Перки

Все перки можно покупать начиная с 3 уровня прокачки вашего класса. Покупать можно не более двух перков каждого уровня.


Перки доступные к покупке с 3 уровня класса:

Цена каждого перка - 90 опыта.

 

Несгибаемый

  • Первый раз за бой, когда вы получаете урон, который должен вас сбить с ног, вы игнорируете эффект.

  • +1 Устойчивость

 

Осторожный исследователь

  • При поиске ловушек и тайников вы бросаете с преимуществом.

  • +1 Анализ

 

Хватка бойца

  • Броски “Прорыв” в случаях удержания или борьбы с целью проверяются с преимуществом.

  • +1 Прорыв

 

Острый слух

  • Вы с преимуществом проходите проверки подслушивания.

  • +1 Внимательность

 

Атлетичный

Вы прошли интенсивную физическую подготовку и получаете следующие преимущества:

  • Лазание не заставляет вас тратить дополнительное перемещение и выносливость. (Лазанье автоуспех)

  • Вы можете совершать прыжок в длину или высоту с разбега на 4 тайла.

  • +1 Атлетика

 

Тень

Вы знаете, как сливаться с тенями. Вы получаете следующие преимущества:

  • Вы всегда с преимуществом прячетесь в тени. (Скрытность)

  • Если вы прячетесь от существа и промахиваетесь по нему атакой

  • дальнобойным оружием, эта атака не выдает вашу позицию. (Работает с пороховым)

  • Если вы нападаете с оружием ближнего боя из тени, то наносите двойной урон с преимуществом по противнику

  • +1 Скрытность

 

Астральный слух

  • Вы слышите «эхо магии»: можете определить, применялось ли заклинание в локации за некоторое время.

 

Шепот листвы

  • Вы слышите «намеки» природы: если в лесу есть засада или угроза, мастер может дать символичный намек (шорох, крик птицы).

  • Вы можете общаться с животными невербально (через мимику тела, жесты, позы и тд.)


Перки доступные к покупке с 4 уровня класса:

Цена каждого перка - 120 опыта.

 

Каменная кожа

  • Один раз в день можете проигнорировать 10 урона от немагического источника.

 

Оппортунист

  • На любое передвижение противника в зоне досягаемости вашего оружия - вы можете провести по нему атаку вне своего хода (не работает на дальнобойное оружие и магию).

 

Языковед

  • Вы можете изучить ещё один язык. (Выдается через тикеты)

  • +1 Красноречие

 

Верховой боец

  • Вы — опасный враг, когда вы верхом на скакуне.

  • Вы можете сделать так, что атака, нацеленная на вашего скакуна, будет перенацелена на вас.
    Вы совершаете с преимуществом броски рукопашных атак по существам, чей размер меньше вашего скакуна, и не находящимся при этом верхом.

  • +2 Тайла передвижения если верхом.

 

Боец таверн

  • Привыкнув к мордобою с использованием подручных предметов, вы получаете следующие преимущества:

    • Вы можете схватить любой предмет на локации и драться им. Урон оружия будет при этом в любом случае будет равен 5.

    • Если вы не используете оружие и ваш противник также дерется с вами на кулаках - ваши атаки идут с преимуществом.

 

Око Цериосина

  • Вы ощущаете присутствие источников магии в радиусе 5 тайлов. Может ограничиваться мастером и если есть ограничение, то происходит бросок куба магии с преимуществом

  • При изучении магических артефактов проверки проходят с преимуществом.

 

Самоотверженность

  • Вы можете выбрать раненого до 0 ХП союзника и защищать его ценой своей жизни. Вы принимаете все удары направленные в него на себя. Ваши проверки защиты идут с преимуществом до конца боя, но если ваше ХП опустится до 0 - вы погибаете без возможности выжить.

  • +1 Сопротивление

 

Леонардо

  • Научившись театральному искусству и подражанию, вы получаете следующие преимущества:

    • Ваши броски красноречия идут с преимуществом.

    • Вы можете подражать речи кого-то другого, а также звукам, издаваемым другими существами.

    • Вы можете использовать команду /act и притвориться другим персонажем, если он является представителем той же расы.

  • +1 Красноречие

 

Быстрая реакция

  • Вы всегда готовы к засадам и неожиданному появлению противников. Вас невозможно застать врасплох. Работает только перед инициацией боя.

  • +1 Инициатива


Перки доступные к покупке с 5 уровня класса:

Цена каждого перка - 150 опыта.

 

Медвежья выносливость

  • Вы можете продолжать сражаться при 0 ХП, до получения еще одной атаки, после чего падаете.

  • Ваша выносливость увеличена на 2.

 

Крепкий иммунитет

  • Вы самостоятельно излечиваетесь от болезней 1 уровня на следующий день.

 

Оберег везения

  • Раз в 24 часа вы можете перебросить один куб.

 

Наставник

  • Вы можете обучать других игроков способностям своего класса. Те кого вы обучали - могут изменить свой класс на ваш. (Обучение магов, обсуждается с администрацией. Пепельные обучать не могут)

 

Живое заклинание

  • Один раз за бой при успехе заклинания вы можете добавить 5 к его урону.

 

Знак судьбы

  • Раз в 3 дня мастер может подсказать вам полезную (или нет) деталь, связанную с ситуацией.