Ремесла
Сбор каждого из ресурсов
Руда, камни и полезные ископаемые
Для всего нужна кирка
Булыжник
Добывается на каменоломне/руднике/пещере
Кубик | Количество ресурса |
< 10 | 1 |
10+ | 1d2+1 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 10 | 2 |
10+ | f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Железная руда
Добывается на руднике/в шахте
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 или 1 булыжник |
14+ | 1d2 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 1 |
14+ | f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Драгоценные металлы
Добывается на руднике/в шахте
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 |
14+ | 1d2 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 1 |
14+ | f.max[1, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Кристаллы
Добывается на руднике/в шахте
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 |
14+ | 1d2 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 1 |
14+ | f.max[1, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Шкуры и мясо
Для сбора требуется нож скорняка и перк “Охотник”.
Абилка “Охота на мелкую дичь”
Добывается на охоте в охотничьих угодьях/определенном лесу
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 |
14+ | 1 тонкая шкура, 1 мясная туша |
Абилка “Охота на крупную дичь”
Добывается на охоте в охотничьих угодьях/определенном лесу
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 |
14+ | 1 толстая шкура, 1 мясная туша |
Дерево
Для сбора требуется топор.
Бревна
Добывается на лесопилке/лесоповале
Кубик | Количество ресурса |
< 10 | 1 |
10+ | 1d2+1 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 10 | 2 |
10+ | f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Ткань
Для сбора требуется серп.
Лен (мотки)
Добывается на льняных полях
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 0 |
14+ | 1d2 |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 1 |
14+ | f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Травы
Для сбора требуется серп.
Название
Кубик | Количество ресурса |
< 10 | 0 |
10 ≥ 20 | 3-4 +1 |
Каждые следующие +5 | +2 к прошлому |
Если есть перк “Умелый сборщик”:
Кубик | Количество ресурса |
< 14 | 1 |
14+ | f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]] |
Пища
Овощи
Покупка
Пшеница
Покупка
Виды ресурсов:
- Руда
- Травы
- Лён
- Камень
- Дерево
- Шкуры
- Мясо
- Овощи
Предметы для сбора:
- Кирка для сбора руды и камня, самородков.
- Серп для сбора травы, льна и шелка
- Нож скорняка для сбора шкур и мяса
- Топор для сбора дерева
- Рыболовная сеть для сбора рыбы
Процесс сбора ресурсов:
- Прибыть на место сбора ресурса, имея при себе нужный для каждого ресурса инструмент.
- Дать отпись как именно он собирается.
- Прожать во вкладке Ability сбор данного ресурса.
Алхимия
Алхимик — это мастер искусства алхимии, древней науки, изучающей преобразование материи. Алхимики в мире игры являются учеными-исследователями, которые погружаются в тайны рецептов и экспериментируют с различными ингредиентами, чтобы создавать магические эликсиры, зелья и другие уникальные смеси.
Алхимики обладают глубокими знаниями о растениях, минералах, травах и других природных компонентах, которые могут использоваться в их работе. Они исследуют свойства и эффекты различных ингредиентов, а затем сочетают их в специальных алхимических принадлежностях, таких как алхимические горшки и колбы, чтобы создавать разнообразные зелья.
\\\ — ресурсы 1-го тира.
\\\ — ресурсы 2-го тира.
\\\ — ресурсы 3-го тира.
\\\ — крайне редкие ресурсы
Зелья положительного воздействия
Название | Материалы | Эффект | Рецептура |
Зелье 1 уровня. (порог 10) | Для их создания в обязательном порядке требуется очищенная вода. | Не требуют особого оборудования, достаточно лишь процесса варки в кипятке. | |
Зелье здоровья | Белладонна (Подойдет любая часть растения) Ягоды Игнесса |
лечит болезни 1-го тира, в бою +1хп и более | Готовить на медленном огне, не доводя до кипения. |
Зелье выносливости | Корень женьшеня гриб Чага | в бою +2 стамина и более | Готовить на медленном огне, не доводя до кипения. |
Зелье выведения легких токсинов | Можжевельник, кровь-трава | Лечит от ядов 1-го тира. | Готовить на медленном огне, не доводя до кипения. |
Название | Материалы | Эффект | Рецептура |
Зелье 2 уровня. (порог 13) | Для их создания в обязательном порядке требуется спирт и атанор. | Помимо варки требует дополнительной несложной манипуляции (охлаждение, дистилляция и т.д.) | |
Зелье магической силы | Змеиный яд, левзея х2 | +2 маны | Отварить растолченные корни левзеи в течение нескольких часов, постоянно помешивая и добавляя по капле яда змеи каждые 5 минут. Готовый отвар процедить. |
Зелье Мирака | Мухомор х2, Горечавка х3 | Стабилизация союзника при смерти (если персонаж лишился всех костей ХП, но не умер - он сможет самостоятельно добраться до безопасного места) | Мелко нарезанный, предварительно высушенный мухомор приправить пыльцой из соцветий горячих цветов, варится на медленном огне несколько часов. Процедить, избавляя от мякоти. |
Зелье подводного дыхания | Гоблинские ягоды х2, Драконий корень х2, Ламинарии х4 | Позволяет дышать под водой непродолжительное время | Вымочить гоблинские ягоды на бульоне из ламинарий. Готовую мякоть выпарить на соке драконьего корня, после добавить в спирт. |
Зелье сопротивления магии | ягоды Игнесса, спирт х1 | +2 к Магической защите на 20 минут. | Готовить на медленном огне, не доводя до кипения. Готовое варево залить в спирт и настоять. |
Острый глаз | Ко-Глонд, Цикута х2 | Усиливает чувства восприятия, +2 на весь ивент | Густой бульон из грибов прогнать через сосуд, в готовую жидкую смесь добавить выжимку семян цикуты. Использовать как капли для глаз. |
Афродизиак | Лепестки роз х5, Яйца змеи | Дает +3 к броскам убеждения на NPC на 2 часа. | В эфирные масла розы добавить белок яиц змеи и вскипятить. Готовую смесь наносить на тело малыми каплями. |
Травы и прочие реагенты:
Белладонна
слегка приплюснутая блестящая фиолетово-чёрная (иногда жёлтая)ягода со множеством семян в сине-фиолетовом соке. Растет одиночно или небольшими группами, на опушках, вырубках, по берегам рек. Предпочитает рыхлую почву, богатую перегноем. Используется в равной степени как и для приготовления полезных отваров, так и для ядов.
Ягоды Игнесса
Голубые ягоды прорастающие в густых зеленых кустарниках лесистой местности. Используется в лечебных отварах.
Женьшень
Корень серовато-желтого цвета используют как тонизирующее, стимулирующее и адаптогенное средство, повышающее общую сопротивляемость организма к заболеваниям. Ягоды ярко-красного цвета способствуют потере лишнего веса, налаживанию кровообращения и снижению артериального давления. Растет в густых хвойных и смешанных лесах. Не терпит прямых солнечных лучей, в основном обитает на западных склонах гор, под тенью больших деревьев.
Гриб Чага
Паразитный гриб в виде нароста. В алхимии используют наиболее плотную внутреннюю часть плодового тела. Медицинские свойства мало изучены.
Можжевельник
Хвойное растение, произрастающее в близь гор на открытой местности. Плод напоминает ягоды и шишки одновременно. Шишкоягода нераскрывающаяся, с плотно сомкнутыми мясистыми чешуями.
Кровь-трава
Тёмно-красная трава, является катализатором, для избавления жидкостей от ядовы и токсинов. Подходит для излечения некоторых сложных болезней во время запущенных стадий. Крайне полезная трава для поваров, из нее можно приготовить съестные припасы и фильтровать грязную воду.
Ламинарии
Водоросли в виде длинной пластинки бурого окраса. Обитают в местах с постоянным течением, образуя “Пояс ламинарий” на глубине от 4-х метров. Содержат йод, витамины и минеральные соли, так же используются в готовке пищи.
Лепестки роз
Лаванда
Эти фиолетовые цветы на длинном стебле часто можно встретить качающимися на ветру в большом скоплении. Они очень распространены среди лугов и имеют особых сладкий аромат. Тем не менее они довольно горькие на вкус. Служат реагентом для алхимических зелий.
Листья травы Раздольника
Цветения растут только на перепутье трёх дорог. Зелёные с яркими пятнами синего цвета. Подойдут, для создания алхимической присадки.
Змеиный яд
Левзея
Кустистое растение с фиолетовыми цветками. Используют при физическом и умственном переутомлении, снижении потенции.
Мухомор
Горечавка
Хорошо растут во ???. Травянистое растение с цветками, напоминающими по форме колокольчик. На вкус очень горькое, из-за чего имеет своё название. Используется как противовоспалительное средство и нормализует температуру тела.
Гоблинские ягоды
Ягоды, прорастающие на полях битвы и кладбищах. Прозрачно-желтоватые гроздья ягод пользуются особой популярностью, за счет повышения реакции и выносливости организма. В чистом виде могут использоваться как повышающие тонус лакомства.
???
Редкое растение, которое при сыром употреблении даёт ощущение повышения крепости и тонуса мышц. Внешне похож на тёмно-зелёный мох. Зачастую соседствует с образованиями грибов. В основном обитает в ???.
Гриб “Пальцы мертвеца”
Бледные, продолговатые грибы, напоминающие пальцы мертвого тела. Растут, в основном, на гниющей, влажной древесине. Реакцию человеческого организма сложно предугадать, т.к. данный экземпляр редко используют для приготовления.
Цикута
Зонтичное растение, плоды которого в виде мелких семянок коричневого цвета. Произрастает на низких болотистых лугах, по берегам рек, ручьёв и прудов, в канавах, там, где есть достаточное количество воды. Одно из самых ??? растений, но при правильном использовании применяются в необычных магических отварах.
Яйца змеи
???
Это необычное растение известно тем, что его трудно найти. Это в основном связано с тем, что растение растет на глубине 5 футов под землёй и выглядывает на поверхность только после созревания. Его листья имеют вид ???.
Спорынья
Грибковый паразит, растущий на злаковых. Особенно распространяется в холодные года. Выглядит как отросток чёрного цвета, напоминающий пиявку. Вызывает галлюцинации, судорога, несварение и, при сильном отравлении, смерть.
Инженер — это мастер технических ремесел и изобретательства. Они обладают знаниями о механике, строительстве и простых механизмах, которые помогают им создавать разнообразные инженерные решения и улучшения.
Инженеры специализируются на разработке и строительстве различных сооружений и механизмов. Они могут заниматься проектированием и строительством крепостей, мостов, катапульт, водяных колес, ветряных мельниц и других архитектурных объектов, которые имеют важное значение для обороны, торговли и развития городов и поселений.
Способности инженера:
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Корабельная работа | - | Тратит 3 выносливости. | Вы чините корабль или начинаете строительство нового корабля. |
Строительство | - | Тратит 3 выносливости. | Вы чините постройку или начинаете строительство новой. |
Проектирование осадного орудия | - | Тратит 3 выносливости. | Вы чините осадное орудие или начинаете строительство нового. |
Работа со скульптурой | баф “Мастерская” | Тратит 3 выносливости. | Вы создаете скульптуру. |
Кузнец — это мастер ремесла, владеющий искусством кузнечного дела. Они воплощают силу и искусство в железе, создавая прочные и элегантные металлические изделия. В мире, охваченном битвами и приключениями, кузнец играет непревзойденную роль в создании и поддержании оружия и брони для защиты и атаки.
Кузнец может быть обычным ремесленником, создающим повседневные предметы, такие как инструменты, замки и декоративные изделия, а также может стать искусным оружейником, способным создавать легендарные мечи и доспехи. Они обладают глубокими знаниями в области металлургии, термической обработки и использования различных инструментов, чтобы преобразовывать сырой металл в искусство.
Способности кузнеца
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Розжиг печи | 2 угля, баф “Мастерская” | - | Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”). Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно пользоваться печью для плавки слитков, создания оружия или брони. |
Плавка железной руды | 9 железной руды, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | Вы переплавляете в печи руду в крицу, а после формируете из нее слиток железа. |
Создание стали | 12 железной руды, 3 угля, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | С помощью углерода, что содержится в угле, вы переплавляете в печи руду в стальную крицу, а после формируете из нее слиток стали. |
Работа в кузне (вместо “Мастерство кузнеца”) | баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 3 выносливости. | Вы начинаете изготовление доспеха или оружия в кузне. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Кузнечное дело”. |
Способности создания инструментов
Название | Требования | Влияние на персонажа | Пороги | Описание |
---|---|---|---|---|
Создание кирки | 1 слиток, 1 бревно, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | 12 кузнечное дело | Вы создаете кирку. Время существования - 7 дней. Выдается как баф. |
Создание топора | 1 слиток, 1 бревно, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | 12 кузнечное дело | Вы создаете топор. Время существования - 7 дней. Выдается как баф. |
Создание серпа | 1 слиток, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | 12 кузнечное дело | Вы создаете серп. Время существования - 7 дней. Выдается как баф. |
Создание скорняжного ножа | 1 слиток, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | 12 кузнечное дело | Вы создаете скорняжный нож. Время существования - 7 дней. Выдается как баф. |
Список ролевых рецептов
Железное оружие (порог создания 30):
Название |
Материалы | Аттрибуты |
Железный кинжал |
1 слиток железа 1 тонкая кожа |
+1 Атлетика +1 Инициатива |
Железный одноручный меч |
2 слитка железа 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Защита в ближнем бою |
Железный одноручный топор |
2 слитка железа 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Защита в ближнем бою |
Железное одноручное дробящее |
2 слитка железа 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Защита в ближнем бою |
Железный двуручный меч |
3 слитка железа 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -2 Защита от дальнего боя -1 Инициатива |
Железная секира |
3 слитка железа 2 бревна 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -2 Защита от дальнего боя -1 Инициатива |
Железный двуручный молот |
3 слитка металла 2 бревна 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою +1 Устойчивость -2 Защита от дальнего боя -2 Инициатива |
Железная алебарда |
3 слитка железа 2 бревна 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -1 Инициатива -2 Защита от дальнего боя |
Лук с железными вставками |
1 подготовленное бревно 6 мотков льна 1 тонкая кожа |
+1 Атлетика +1 Инициатива -4 Защита в ближнем бою |
Арбалет с железными вставками |
Создание доступно только дворфам Доминиона. 2 слитка железа 6 мотков льна 3 доски |
+1 Меткость +1 Инициатива -3 Защита в ближнем бою |
Железный стилет |
2 слитка железа 2 тонкие кожи |
-1 Устойчивость |
Железный метательный топорик |
2 слитка железа 1 бревно 1 тонкая кожа |
-1 Инициатива |
Щит |
3 слитка железа 4 досок 1 обработанное бревно 2 тяжелые кожаные подкладки 6 мотков льна |
-2 Атлетика -1 Инициатива +2 Защита в ближнем бою +2 Защиты от дальнобойных атак |
Стальное оружие (порог создания 40)
Кинжал | 1 слиток стали 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +2 Атлетика +1 Инициатива
|
Меч | 2 слитка стали 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +1 Атлетика +1 Защита в ближнем бою |
Одноручный топор | 2 слитка стали 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +1 Атлетика +1 Защита в ближнем бою |
Одноручное дробящее | 2 слитка стали 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Ближний бой +1 Атлетика +1 Защита в ближнем бою |
Двуручный меч | 3 слитка стали 1 бревно 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -1 Инициатива -1 Защита от дальнобойных атак |
Секира | 3 слитка стали 2 бревна 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -2 Инициатива -2 Защита от дальнобойных атак |
Двуручный молот | 3 слитка стали 2 бревна 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой +1 Устойчивость +2 Защита в ближнем бою -3 Инициатива -2 Защита от дальнобойных атак |
Алебарда | 3 слитка стали 2 бревна 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой +2 Защита в ближнем бою -2 Инициатива -1 Защита от дальнобойных атак |
Лук | 1 подготовленное бревно 6 мотков льна 1 толстая кожа |
+1 Меткость +1 Атлетика +1 Инициатива -3 Защита в ближнем бою |
Мушкет (крафт доступен только дворфам Доминиона) | 3 слитка стали 1 подготовленное бревно |
+2 Меткость +1 Инициатива -2 Защита в ближнем бою |
Арбалет | 2 слитка стали 6 мотков льна 3 доски |
+2 Меткость +1 Инициатива -3 Защита в ближнем бою |
Пистоль (крафт доступен только дворфам Доминиона) | 2 слитка стали 1 подготовленное бревно |
+1 Меткость +1 Инициатива -1 Защита в ближнем бою |
Стилет | 2 слитка стали 2 тонкие кожи |
+1 Ближний бой -1 Устойчивость |
Метательный топорик | 2 слитка стали 1 бревно 1 тонкая кожа |
+1 Боевой навык -1 Инициатива |
Щит | 3 слитка стали 4 досок 1 обработанное бревно 2 тяжелые кожаные подкладки 6 мотков льна |
-1 Атлетика -1 Инициатива +3 Защита в ближнем бою +3 Защиты от дальнобойных атак |
Посох | 2 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+2 Маны |
Эльфийское оружие (порог создания 45)
Одноручный меч | 2 слитка стали 1 освещенная древесина 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой |
Кинжал | 1 слиток стали 1 тонкая кожа 1 освещенная древесина |
+2 Ближний бой +2 Атлетика +2 Инициатива +1 Защита от дальнобойных атак |
Двуручный меч | 3 слитка стали 1 освещенная древесина 1 тонкая кожа |
+2 Ближний бой +3 Парирование |
Лук | 1 освещенная древесина 6 мотков льна 1 тонкая кожа |
+2 Меткость +1 Атлетика +2 Инициатива +1 Защита от дальнобойных атак -2 Защита в ближнем бою |
Стилет | 2 слитка стали 2 тонкие кожи 1 освещенная древесина |
+1 Ближний бой +1 Инициатива |
Дворфийское оружие (порог создания 50). Доступно только обученным работать с хуграанором дворфам Ковенанта
Одноручный меч | 2 слитка хуграанора 1 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+2 Боевой навык |
Одноручный топор | 2 слитка хуграанора 1 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+2 Боевой навык +2 Защита в ближнем бою |
Одноручное дробящее | 2 слитка хуграанора 1 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+2 Боевой навык +2 Защита в ближнем бою +1 Устойчивость |
Двуручный меч | 3 слитка хуграанора 1 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+3 Боевой навык +2 Защита в ближнем бою -2 Инициатива -2 Защита от дальнобойных атак |
Секира | 3 слитка хуграанора 2 обработанных бревна 1 тонкая кожа |
+3 Боевой навык +3 Защита в ближнем бою -2 Инициатива -3 Защита от дальнобойных атак |
Двуручный молот | 4 слитка хуграанора 2 обработанных бревна 1 тонкая кожа |
+4 Боевой навык +1 Устойчивость +3 Защита в ближнем бою -3 Инициатива -3 Защита от дальнобойных атак |
Алебарда | 3 слитка хуграанора 2 обработанных бревна 1 тонкая кожа |
+3 Боевой навык +3 Защита в ближнем бою -2 Инициатива -2 Уклонение |
Метательный топорик | 3 слитка хуграанора 1 обработанное бревно 1 тонкая кожа |
+1 Боевой навык +1 Защита в ближнем бою -1 Инициатива |
Щит | 4 слитков хуграанора 4 досок 1 обработанное бревно 2 тяжелые кожаные подкладки 6 мотков льна |
-1 Атлетика -1 Инициатива +4 Защита в ближнем бою +4 Защиты от дальнобойных атак |
Тяжелая броня
Название | Порог создания | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Железный доспех | 40 | 4 слитков железа, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 льняных рулона, 5 мотков льна | +2 Защита в ближнем бою +2 Защита от дальнобойных атак -1 Атлетика -1 Инициатива -2 Скрытность |
Стальной доспех | 45 | 4 слитков стали, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 легкие кожаные подкладки, 5 мотка льна | +3 Защита в ближнем бою +3 Защита от дальнобойных атак +2 Устойчивость -2 Атлетика -2 Инициатива -3 Скрытность |
Доспех из хуграанора | 50 | 4 слитков хуграанора, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 легкие кожаные подкладки, 5 мотков льна | +4 Защита в ближнем бою +4 Защита от дальнобойных атак +3 Устойчивость -3 Инициатива -3 Атлетика -4 Скрытность |
Повар
Повар — это мастер кулинарного искусства, который обладает умением готовить разнообразные и вкусные блюда. В мире игры повары играют важную роль в питании и восстановлении сил персонажей. Они обладают глубокими знаниями о различных ингредиентах, приправах и способах приготовления пищи.
Повары могут создавать разнообразные блюда, включая супы, основные блюда, выпечку, десерты и многие другие. Они могут использовать свежие продукты, такие как мясо, рыба, овощи, фрукты и прочее, чтобы приготовить пищу, которая не только восстанавливает здоровье и энергию персонажей, но и предоставляет им бонусы к атрибутам или особым навыкам на некоторое время.
Абилки повара:
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
Горящая печь | 2 угля | - | Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”). Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно готовить пищу. |
Разделать тушу | 1 туша, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы разделываете мясную тушу на мясо. |
Приготовить муку | 3 зерна, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы перемалываете пшеницу в жернове и создаете муку. |
Список ролевых крафтов:
1 уровень
Ячменное пиво | 3 зерна | Рассудок: +2, Выносливость: +2, На 1 час: Устойчивость: -2 |
Хлеб | 2 мука | Выносливость: +2 |
Чечевичная похлёбка | 2 овощи, 1 зерно | Выносливость: +2 |
2 уровень
Медовый эль | 5 зерна | Рассудок: +5, Выносливость: +3 На 2 часа: Убеждение +1 На 1 час: Устойчивость: -1 |
Рагу | 1 мяса, 2 овоща | Выносливость: +3 На 2 часа: Атлетика: +1 |
Вяленая рыба | 2 рыбы | Выносливость: +3 На 2 часа: Устойчивость: +1 |
3 уровень
Виски | 6 зерен | Рассудок: +8, Выносливость: +4 На 2 часа: Иммунитет +2 |
Запечённый поросёнок с крупой и овощами | 3 мяса, 2 зерна, 2 овоща | Выносливость: +4 На 2 часа: Убеждение: +1 Атлетика: +1 |
Рыбный пирог с луком и картофелем | 2 рыбы, 3 овоща, 2 муки | Выносливость: +4 На 2 часа: Иммунитет: +1 Атлетика: +1 |
Ткач-кожевник — мастер ремесла, объединяющего ткачество и кожевничество. Ткачи-кожевники являются искусными ремесленниками, способными создавать разнообразные предметы из ткани и кожи. Они обладают умениями в обработке материалов, дизайне и создании уникальных изделий.
Ткачи-кожевники могут работать с различными видами тканей и кожи, включая шелк, лен, шерсть и другие экзотические материалы. Они могут создавать одежду, доспехи, сумки, пояса, перчатки и другие предметы, которые не только улучшают защиту и атрибуты персонажа, но и придают ему стиль и индивидуальность.
Способности ткача-кожевника
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Обработка тонкой шкуры | 1 тонкая шкуры, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы выделываете кожу из шкуры зверя. |
Обработка толстой шкуры | 1 толстая шкуры, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы выделываете кожу из шкуры зверя. |
Изготовление кожаной подкладки | 2 тонкая кожа, 1 льняной моток, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы производите тонкую подкладку из кожи. |
Изготовление тяжелой кожаной подкладки | 2 толстая кожа, 1 льняной моток, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы производите толстую подкладку из кожи. |
Плетение льняного рулона | 5 мотков льна, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливости. | Вы переплетаете между собой мотки льна, образовывая рулон. |
Работа с материалами | баф “Мастерская” | Тратит 3 выносливости. | Вы начинаете изготовление доспехов или одежды. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Ткач-кожевник”. |
Способности крафта инструментов ткача-кожевника
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Рыболовная сеть | 10 мотков льна | Тратит 1 выносливость. | Вы плетете рыболовную сеть. Время существования - 14 дней. Выдается как баф. |
Ролевые рецепты
Робы и мантии
Название | Порог создания | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Роба из льна | 40 | 2 льняных рулона, 4 мотка льна | +1 Защита в ближнем бою |
Шелковая роба | 45 | 2 льняных рулона, 2 шелковых рулона, 6 мотков льна | +1 Защита в ближнем бою +1 Защита от дальнобойных атак |
Мантия из саарского шелка | 50 | 2 льняных рулона, 3 саарского шелка, 6 мотков льна | +1 Защита в ближнем бою +1 Защита от дальнобойных атак +1 Защита от магии |
Легкая броня
Название | Порог создания | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Льняная рубаха | 40 | 3 льняных рулона, 6 мотков льна | +1 Защита в ближнем бою -1 Устойчивость +1 Скрытность +1 Атлетика |
Прошитый шелком нагрудник | 45 | 2 льняных рулона, 3 шелковых рулона, 1 кожаная подкладки, 6 мотков льна | +1 Защита в ближнем бою +1 Защита от дальнобойных атак +1 Атлетика -1 Устойчивость +2 Скрытность |
Эльфийский доспех | 50 | 2 льняных рулона, 3 кожаных подкладки, 2 освященной древесины, 8 мотков льна | +2 Защита в ближнем бою +2 Защита от дальнобойных атак +1 Атлетика -2 Устойчивость +3 Скрытность |
Средняя броня
Название | Порог создания | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Легкая кожаная броня | 40 | 2 тонкой кожи, 2 легких кожаных подкладки, 6 мотков льна | +1 Защита в ближнем бою +1 Защита от дальнобойных атак +1 Скрытность |
Средняя кожаная броня | 45 | 2 тонкой кожи, 2 легких кожаных подкладки, 2 тяжелых кожаных подкладки, 6 мотков льна | +2 Защита в ближнем бою +2 Защита от дальнобойных атак -1 Атлетика -1 Инициатива |
Кожаная броня с хуграанорскими пластинами | 50 | 2 тонкой кожи, 2 тяжелых кожаных подкладки, 2 пластины из хуграанора, 6 мотков льна | +3 Защита в ближнем бою +3 Защита от дальнобойных атак +1 Устойчивость -1 Инициатива -2 Атлетика -1 Скрытность |
Ювелир — это талантливый ремесленник, специализирующийся на создании украшений и ювелирных изделий. Они обладают уникальным искусством работы с драгоценными и полудрагоценными камнями, драгоценными металлами и другими ценными материалами. Виртуозное использование своих навыков и креативности позволяет ювелиру создавать изумительные украшения, которые придают красоту и блеск тем, кто носит их.
Ювелиры способны работать с различными стилями и техниками, чтобы создавать уникальные и индивидуальные ювелирные изделия. Они могут изготавливать кольца, ожерелья, браслеты, серьги и другие украшения, вдохновляясь природой, историей, фантазией и требованиями клиентов. Они могут использовать инкрустацию камнями, гравировку, филигрань и другие техники, чтобы придать своим работам уникальный характер и изысканность.
Абилки ювелира:
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Розжиг печи | 2 угля, баф “Мастерская” | - | Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”). |
Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно пользоваться печью для создания ювелирных предметов. | |||
Огранка кристалла | 10 кристаллов, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливость. | Вы ограняете кристалл для последующей инкрустации. |
Детальная огранка кристалла (кристалл 2 уровня) | 6 огранённых кристаллов 1ур, баф “Мастерская” | Тратит 1 выносливость. | Вы ограняете кристалл прекрасного качества. |
Работа с ювелирными инструментами | баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 3 выносливости. | Вы начинаете изготовление работу с инструментами ювелира. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Ювелирное дело”. |
Плавка драгоценных металлов | 9 руды драгоценных металлов, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | Вы плавите слитки драг.металлов. |
Создание кристальной колбы | 2 кристалла, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” | Тратит 1 выносливость. | Вы изготавливаете 5 кристальных колб. |
Ролевые рецепты
Серебряные кольца (порог крафта 40)
Название | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Серебряное кольцо с аметистом | 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл | +1 Магической защиты +1 Сила воли |
Серебряное кольцо с рубином | 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл | +1 Магической защиты +1 Устойчивость |
Серебряное кольцо с гранатом | 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл | +1 Магической защиты +1 Мудрость |
Серебряное кольцо с сапфиром | 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл | +1 Магической защиты +1 Иммунитет |
Золотые кольца (порог крафта 50)
Название | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Золотое кольцо с аметистом | 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества | +2 Магической защиты +2 Сила воли |
Золотое кольцо с рубином | 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества | +2 Магической защиты +2 Устойчивость |
Золотое кольцо с гранатом | 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества | +2 Магической защиты +2 Мудрость |
Золотое кольцо с сапфиром | 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества | +2 Магической защиты +2 Иммунитет |
Ожерелье (порог крафта 50)
Название | Необходимые ресурсы | Бонусы |
Ожерелье-коллар | 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит |
+1 Магической защиты |
Цепь с якорным плетением | 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит | +1 Магической защиты +1 Меткость |
Цепь с панцирным плетением | 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит | +1 Магической защиты +1 Ближний бой |
Ожерелье-матине | 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит | +1 Магической защиты +1 Ремесло |