Ремесла

Сбор каждого из ресурсов

Руда, камни и полезные ископаемые

Для всего нужна кирка

Булыжник

Добывается на каменоломне/руднике/пещере

Кубик Количество ресурса
< 10 1
10+ 1d2+1

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 10 2
10+ f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]

Железная руда

Добывается на руднике/в шахте

Кубик Количество ресурса
< 14 0 или 1 булыжник
14+ 1d2

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 14 1
14+ f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]

Драгоценные металлы

Добывается на руднике/в шахте

Кубик Количество ресурса
< 14 0
14+ 1d2

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 14 1
14+ f.max[1, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]

Кристаллы

Добывается на руднике/в шахте

Кубик Количество ресурса
< 14 0
14+ 1d2

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 14 1
14+ f.max[1, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]
Шкуры и мясо

Для сбора требуется нож скорняка и перк “Охотник”.

Абилка “Охота на мелкую дичь”

Добывается на охоте в охотничьих угодьях/определенном лесу

Кубик Количество ресурса
< 14 0
14+ 1 тонкая шкура, 1 мясная туша

Абилка “Охота на крупную дичь”

Добывается на охоте в охотничьих угодьях/определенном лесу

Кубик Количество ресурса
< 14 0
14+ 1 толстая шкура, 1 мясная туша
Дерево

Для сбора требуется топор.

Бревна

Добывается на лесопилке/лесоповале

Кубик Количество ресурса
< 10 1
10+ 1d2+1

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 10 2
10+ f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]
Ткань

Для сбора требуется серп.

Лен (мотки)

Добывается на льняных полях

Кубик Количество ресурса
< 14 0
14+ 1d2

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 14 1
14+ f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]
Травы

Для сбора требуется серп.

Название

Кубик Количество ресурса
< 10 0
10 ≥ 20 3-4 +1
Каждые следующие +5 +2 к прошлому

Если есть перк “Умелый сборщик”:

Кубик Количество ресурса
< 14 1
14+ f.max[2, f.round[({c.НАЗВАНИЕ_КУБА} / 2)]]
Пища

Овощи

Покупка

Пшеница

Покупка

Виды ресурсов:

  • Руда
  • Травы
  • Лён
  • Камень
  • Дерево
  • Шкуры
  • Мясо
  • Овощи

Предметы для сбора:

  • Кирка для сбора руды и камня, самородков.
  • Серп для сбора травы, льна и шелка
  • Нож скорняка для сбора шкур и мяса
  • Топор для сбора дерева
  • Рыболовная сеть для сбора рыбы

Процесс сбора ресурсов:

  1. Прибыть на место сбора ресурса, имея при себе нужный для каждого ресурса инструмент.
  2. Дать отпись как именно он собирается.
  3. Прожать во вкладке Ability сбор данного ресурса.

Алхимия

Алхимик — это мастер искусства алхимии, древней науки, изучающей преобразование материи. Алхимики в мире игры являются учеными-исследователями, которые погружаются в тайны рецептов и экспериментируют с различными ингредиентами, чтобы создавать магические эликсиры, зелья и другие уникальные смеси.

Алхимики обладают глубокими знаниями о растениях, минералах, травах и других природных компонентах, которые могут использоваться в их работе. Они исследуют свойства и эффекты различных ингредиентов, а затем сочетают их в специальных алхимических принадлежностях, таких как алхимические горшки и колбы, чтобы создавать разнообразные зелья.

\\\ — ресурсы 1-го тира.

\\\ — ресурсы 2-го тира.

\\\ — ресурсы 3-го тира.

\\\ — крайне редкие ресурсы

Зелья положительного воздействия

 

Название Материалы Эффект Рецептура
Зелье 1 уровня. (порог 10) Для их создания в обязательном порядке требуется очищенная вода.   Не требуют особого оборудования, достаточно лишь процесса варки в кипятке.
Зелье здоровья Белладонна (Подойдет любая часть растения)
Ягоды Игнесса
лечит болезни 1-го тира, в бою +1хп и более Готовить на медленном огне, не доводя до кипения.
Зелье выносливости Корень женьшеня гриб Чага в бою +2 стамина и более Готовить на медленном огне, не доводя до кипения.
Зелье выведения легких токсинов Можжевельник, кровь-трава Лечит от ядов 1-го тира. Готовить на медленном огне, не доводя до кипения.

 

Название Материалы Эффект Рецептура
Зелье 2 уровня. (порог 13) Для их создания в обязательном порядке требуется спирт и атанор.   Помимо варки требует дополнительной несложной манипуляции (охлаждение, дистилляция и т.д.)
Зелье магической силы Змеиный яд, левзея х2 +2 маны Отварить растолченные корни левзеи в течение нескольких часов, постоянно помешивая и добавляя по капле яда змеи каждые 5 минут. Готовый отвар процедить. 
Зелье Мирака Мухомор х2, Горечавка х3 Стабилизация союзника при смерти (если персонаж лишился всех костей ХП, но не умер - он сможет самостоятельно добраться до безопасного места) Мелко нарезанный, предварительно высушенный мухомор приправить пыльцой из соцветий горячих цветов, варится на медленном огне несколько часов. Процедить, избавляя от мякоти. 
Зелье подводного дыхания Гоблинские ягоды х2, Драконий корень х2, Ламинарии х4 Позволяет дышать под водой непродолжительное время Вымочить гоблинские ягоды на бульоне из ламинарий. Готовую мякоть выпарить на соке драконьего корня, после добавить в спирт.
Зелье сопротивления магии ягоды Игнесса, спирт х1 +2 к Магической защите на 20 минут. Готовить на медленном огне, не доводя до кипения. Готовое варево залить в спирт и настоять.
Острый глаз Ко-Глонд, Цикута х2 Усиливает чувства восприятия, +2 на весь ивент Густой бульон из грибов прогнать через сосуд, в готовую жидкую смесь добавить выжимку семян цикуты. Использовать как капли для глаз.
Афродизиак Лепестки роз х5, Яйца змеи Дает +3 к броскам убеждения на NPC на 2 часа. В эфирные масла розы добавить белок яиц змеи и вскипятить. Готовую смесь наносить на тело малыми каплями.

 

Травы и прочие реагенты:

Белладонна
слегка приплюснутая блестящая фиолетово-чёрная (иногда жёлтая)ягода со множеством семян в сине-фиолетовом соке. Растет одиночно или небольшими группами, на опушках, вырубках, по берегам рек. Предпочитает рыхлую почву, богатую перегноем. Используется в равной степени как и для приготовления полезных отваров, так и для ядов.

Ягоды Игнесса
Голубые ягоды прорастающие в густых зеленых кустарниках лесистой местности. Используется в лечебных отварах.

Женьшень
Корень серовато-желтого цвета используют как тонизирующее, стимулирующее и адаптогенное средство, повышающее общую сопротивляемость организма к заболеваниям. Ягоды ярко-красного цвета способствуют потере лишнего веса, налаживанию кровообращения и снижению артериального давления. Растет в густых хвойных и смешанных лесах. Не терпит прямых солнечных лучей, в основном обитает на западных склонах гор, под тенью больших деревьев.

Гриб Чага
Паразитный гриб в виде нароста. В алхимии используют наиболее плотную внутреннюю часть плодового тела. Медицинские свойства мало изучены.

Можжевельник
Хвойное растение, произрастающее в близь гор на открытой местности. Плод напоминает ягоды и шишки одновременно. Шишкоягода нераскрывающаяся, с плотно сомкнутыми мясистыми чешуями.

Кровь-трава 
Тёмно-красная трава, является катализатором, для избавления жидкостей от ядовы и токсинов. Подходит для излечения некоторых сложных болезней во время запущенных стадий. Крайне полезная трава для поваров, из нее можно приготовить съестные припасы и фильтровать грязную воду.

Ламинарии
Водоросли в виде длинной пластинки бурого окраса. Обитают в местах с постоянным течением, образуя “Пояс ламинарий” на глубине от 4-х метров. Содержат йод, витамины и минеральные соли, так же используются в готовке пищи.

Лепестки роз

Лаванда

Эти фиолетовые цветы на длинном стебле часто можно встретить качающимися на ветру в большом скоплении. Они очень распространены среди лугов и имеют особых сладкий аромат. Тем не менее они довольно горькие на вкус. Служат реагентом для алхимических зелий.

Листья травы Раздольника

Цветения растут только на перепутье трёх дорог. Зелёные с яркими пятнами синего цвета. Подойдут, для создания алхимической присадки.

Змеиный яд

Левзея

Кустистое растение с фиолетовыми цветками. Используют при физическом и умственном переутомлении, снижении потенции.

Мухомор

Горечавка

Хорошо растут во ???. Травянистое растение с цветками, напоминающими по форме колокольчик. На вкус очень горькое, из-за чего имеет своё название. Используется как противовоспалительное средство и нормализует температуру тела.

Гоблинские ягоды

Ягоды, прорастающие на полях битвы и кладбищах. Прозрачно-желтоватые гроздья ягод пользуются особой популярностью, за счет повышения реакции и выносливости организма. В чистом виде могут использоваться как повышающие тонус лакомства.

???

Редкое растение, которое при сыром употреблении даёт ощущение повышения крепости и тонуса мышц. Внешне похож на тёмно-зелёный мох. Зачастую соседствует с образованиями грибов. В основном обитает в ???.

Гриб “Пальцы мертвеца”

Бледные, продолговатые грибы, напоминающие пальцы мертвого тела. Растут, в основном, на гниющей, влажной древесине. Реакцию человеческого организма сложно предугадать, т.к. данный экземпляр редко используют для приготовления.

Цикута

Зонтичное растение, плоды которого в виде мелких семянок коричневого цвета. Произрастает на низких болотистых лугах, по берегам рек, ручьёв и прудов, в канавах, там, где есть достаточное количество воды. Одно из самых ??? растений, но при правильном использовании применяются в необычных магических отварах.

Яйца змеи

???

Это необычное растение известно тем, что его трудно найти. Это в основном связано с тем, что растение растет на глубине 5 футов под землёй и выглядывает на поверхность только после созревания. Его листья имеют вид ???.

Спорынья

Грибковый паразит, растущий на злаковых. Особенно распространяется в холодные года. Выглядит как отросток чёрного цвета, напоминающий пиявку. Вызывает галлюцинации, судорога, несварение и, при сильном отравлении, смерть.

 

Инженер — это мастер технических ремесел и изобретательства. Они обладают знаниями о механике, строительстве и простых механизмах, которые помогают им создавать разнообразные инженерные решения и улучшения.

Инженеры специализируются на разработке и строительстве различных сооружений и механизмов. Они могут заниматься проектированием и строительством крепостей, мостов, катапульт, водяных колес, ветряных мельниц и других архитектурных объектов, которые имеют важное значение для обороны, торговли и развития городов и поселений.

 

Способности инженера:

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Корабельная работа - Тратит 3 выносливости. Вы чините корабль или начинаете строительство нового корабля.
Строительство - Тратит 3 выносливости. Вы чините постройку или начинаете строительство новой.
Проектирование осадного орудия - Тратит 3 выносливости. Вы чините осадное орудие или начинаете строительство нового.
Работа со скульптурой баф “Мастерская” Тратит 3 выносливости. Вы создаете скульптуру.

 

Кузнец — это мастер ремесла, владеющий искусством кузнечного дела. Они воплощают силу и искусство в железе, создавая прочные и элегантные металлические изделия. В мире, охваченном битвами и приключениями, кузнец играет непревзойденную роль в создании и поддержании оружия и брони для защиты и атаки.

Кузнец может быть обычным ремесленником, создающим повседневные предметы, такие как инструменты, замки и декоративные изделия, а также может стать искусным оружейником, способным создавать легендарные мечи и доспехи. Они обладают глубокими знаниями в области металлургии, термической обработки и использования различных инструментов, чтобы преобразовывать сырой металл в искусство.

Способности кузнеца

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Розжиг печи 2 угля, баф “Мастерская” - Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”).
Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно пользоваться печью для плавки слитков, создания оружия или брони.
Плавка железной руды 9 железной руды, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. Вы переплавляете в печи руду в крицу, а после формируете из нее слиток железа.
Создание стали 12 железной руды, 3 угля, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. С помощью углерода, что содержится в угле, вы переплавляете в печи руду в стальную крицу, а после формируете из нее слиток стали.
Работа в кузне (вместо “Мастерство кузнеца”) баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 3 выносливости. Вы начинаете изготовление доспеха или оружия в кузне. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Кузнечное дело”.

 

Способности создания инструментов

Название Требования Влияние на персонажа Пороги Описание
Создание кирки 1 слиток, 1 бревно, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. 12 кузнечное дело Вы создаете кирку. Время существования - 7 дней. Выдается как баф.
Создание топора 1 слиток, 1 бревно, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. 12 кузнечное дело Вы создаете топор. Время существования - 7 дней. Выдается как баф.
Создание серпа 1 слиток, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. 12 кузнечное дело Вы создаете серп. Время существования - 7 дней. Выдается как баф.
Создание скорняжного ножа 1 слиток, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. 12 кузнечное дело Вы создаете скорняжный нож. Время существования - 7 дней. Выдается как баф.

 

Список ролевых рецептов

Железное оружие (порог создания 30):

Название

Материалы Аттрибуты

Железный кинжал

1 слиток железа
1 тонкая кожа
+1 Атлетика
+1 Инициатива

Железный одноручный меч

2 слитка железа
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Защита в ближнем бою

Железный одноручный топор

2 слитка железа
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Защита в ближнем бою

Железное одноручное дробящее

2 слитка железа
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Защита в ближнем бою

Железный двуручный меч

3 слитка железа
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-2 Защита от дальнего боя
-1 Инициатива

Железная секира

3 слитка железа
2 бревна
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-2 Защита от дальнего боя
-1 Инициатива

Железный двуручный молот

3 слитка металла
2 бревна
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
+1 Устойчивость
-2 Защита от дальнего боя
-2 Инициатива

Железная алебарда

3 слитка железа
2 бревна
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-1 Инициатива
-2 Защита от дальнего боя

Лук с железными вставками

1 подготовленное бревно
6 мотков льна
1 тонкая кожа
+1 Атлетика
+1 Инициатива
-4 Защита в ближнем бою

Арбалет с железными вставками

Создание доступно только дворфам Доминиона.
2 слитка железа
6 мотков льна
3 доски
+1 Меткость
+1 Инициатива
-3 Защита в ближнем бою

Железный стилет

2 слитка железа
2 тонкие кожи
-1 Устойчивость

Железный метательный топорик

2 слитка железа
1 бревно
1 тонкая кожа
-1 Инициатива

Щит

3 слитка железа
4 досок
1 обработанное бревно
2 тяжелые кожаные подкладки
6 мотков льна
-2 Атлетика
-1 Инициатива
+2 Защита в ближнем бою
+2 Защиты от дальнобойных атак

 

Стальное оружие (порог создания 40)

Кинжал 1 слиток стали
1 тонкая кожа

 

+1 Ближний бой
+2 Атлетика
+1 Инициатива

 

Меч 2 слитка стали
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+1 Атлетика
+1 Защита в ближнем бою
Одноручный топор 2 слитка стали
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+1 Атлетика
+1 Защита в ближнем бою
Одноручное дробящее 2 слитка стали
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Ближний бой
+1 Атлетика
+1 Защита в ближнем бою
Двуручный меч 3 слитка стали
1 бревно
1 тонкая кожа
+2 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-1 Инициатива
-1 Защита от дальнобойных атак
Секира 3 слитка стали
2 бревна
1 тонкая кожа
+2 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-2 Инициатива
-2 Защита от дальнобойных атак
Двуручный молот 3 слитка стали
2 бревна
1 тонкая кожа
+2 Ближний бой
+1 Устойчивость
+2 Защита в ближнем бою
-3 Инициатива
-2 Защита от дальнобойных атак
Алебарда 3 слитка стали
2 бревна
1 тонкая кожа
+2 Ближний бой
+2 Защита в ближнем бою
-2 Инициатива
-1 Защита от дальнобойных атак
Лук 1 подготовленное бревно
6 мотков льна
1 толстая кожа
+1 Меткость
+1 Атлетика
+1 Инициатива
-3 Защита в ближнем бою
Мушкет (крафт доступен только дворфам Доминиона) 3 слитка стали
1 подготовленное бревно
+2 Меткость
+1 Инициатива
-2 Защита в ближнем бою
Арбалет 2 слитка стали
6 мотков льна
3 доски
+2 Меткость
+1 Инициатива
-3 Защита в ближнем бою
Пистоль (крафт доступен только дворфам Доминиона) 2 слитка стали
1 подготовленное бревно
+1 Меткость
+1 Инициатива
-1 Защита в ближнем бою
Стилет 2 слитка стали
2 тонкие кожи
+1 Ближний бой
-1 Устойчивость
Метательный топорик 2 слитка стали
1 бревно
1 тонкая кожа
+1 Боевой навык
-1 Инициатива
Щит 3 слитка стали
4 досок
1 обработанное бревно
2 тяжелые кожаные подкладки
6 мотков льна
-1 Атлетика
-1 Инициатива
+3 Защита в ближнем бою
+3 Защиты от дальнобойных атак
Посох 2 обработанное бревно
1 тонкая кожа
+2 Маны

 

Эльфийское оружие (порог создания 45)

Одноручный меч 2 слитка стали
1 освещенная древесина
1 тонкая кожа

+2 Ближний бой
+1 Атлетика
+2 Защита от дальнобойных атак

Кинжал 1 слиток стали
1 тонкая кожа
1 освещенная древесина
+2 Ближний бой
+2 Атлетика
+2 Инициатива
+1 Защита от дальнобойных атак
Двуручный меч 3 слитка стали
1 освещенная древесина
1 тонкая кожа
+2 Ближний бой
+3 Парирование
Лук 1 освещенная древесина
6 мотков льна
1 тонкая кожа
+2 Меткость
+1 Атлетика
+2 Инициатива
+1 Защита от дальнобойных атак
-2 Защита в ближнем бою
Стилет 2 слитка стали
2 тонкие кожи
1 освещенная древесина
+1 Ближний бой
+1 Инициатива

 

Дворфийское оружие (порог создания 50). Доступно только обученным работать с хуграанором дворфам Ковенанта

Одноручный меч 2 слитка хуграанора
1 обработанное бревно
1 тонкая кожа

+2 Боевой навык
+2 Защита в ближнем бою

Одноручный топор 2 слитка хуграанора
1 обработанное бревно
1 тонкая кожа
+2 Боевой навык
+2 Защита в ближнем бою
Одноручное дробящее 2 слитка хуграанора
1 обработанное бревно
1 тонкая кожа
+2 Боевой навык
+2 Защита в ближнем бою
+1 Устойчивость
Двуручный меч 3 слитка хуграанора
1 обработанное бревно
1 тонкая кожа
+3 Боевой навык
+2 Защита в ближнем бою
-2 Инициатива
-2 Защита от дальнобойных атак
Секира 3 слитка хуграанора
2 обработанных бревна
1 тонкая кожа
+3 Боевой навык
+3 Защита в ближнем бою
-2 Инициатива
-3 Защита от дальнобойных атак
Двуручный молот 4 слитка хуграанора
2 обработанных бревна
1 тонкая кожа
+4 Боевой навык
+1 Устойчивость
+3 Защита в ближнем бою
-3 Инициатива
-3 Защита от дальнобойных атак
Алебарда 3 слитка хуграанора
2 обработанных бревна
1 тонкая кожа
+3 Боевой навык
+3 Защита в ближнем бою
-2 Инициатива
-2 Уклонение
Метательный топорик 3 слитка хуграанора
1 обработанное бревно
1 тонкая кожа
+1 Боевой навык
+1 Защита в ближнем бою
-1 Инициатива
Щит 4 слитков хуграанора
4 досок
1 обработанное бревно
2 тяжелые кожаные подкладки
6 мотков льна
-1 Атлетика
-1 Инициатива
+4 Защита в ближнем бою
+4 Защиты от дальнобойных атак

 

Тяжелая броня

Название Порог создания Необходимые ресурсы Бонусы
Железный доспех 40 4 слитков железа, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 льняных рулона, 5 мотков льна +2 Защита в ближнем бою
+2 Защита от дальнобойных атак
-1 Атлетика
-1 Инициатива
-2 Скрытность
Стальной доспех 45 4 слитков стали, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 легкие кожаные подкладки, 5 мотка льна +3 Защита в ближнем бою
+3 Защита от дальнобойных атак
+2 Устойчивость
-2 Атлетика
-2 Инициатива
-3 Скрытность
Доспех из хуграанора 50 4 слитков хуграанора, 2 тяжелые кожаные подкладки, 2 легкие кожаные подкладки, 5 мотков льна +4 Защита в ближнем бою
+4 Защита от дальнобойных атак
+3 Устойчивость
-3 Инициатива
-3 Атлетика
-4 Скрытность

Повар

Повар — это мастер кулинарного искусства, который обладает умением готовить разнообразные и вкусные блюда. В мире игры повары играют важную роль в питании и восстановлении сил персонажей. Они обладают глубокими знаниями о различных ингредиентах, приправах и способах приготовления пищи.

Повары могут создавать разнообразные блюда, включая супы, основные блюда, выпечку, десерты и многие другие. Они могут использовать свежие продукты, такие как мясо, рыба, овощи, фрукты и прочее, чтобы приготовить пищу, которая не только восстанавливает здоровье и энергию персонажей, но и предоставляет им бонусы к атрибутам или особым навыкам на некоторое время.

Абилки повара:

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Горящая печь 2 угля - Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”).
Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно готовить пищу.
Разделать тушу 1 туша, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы разделываете мясную тушу на мясо.
Приготовить муку 3 зерна, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы перемалываете пшеницу в жернове и создаете муку.

 

Список ролевых крафтов:

1 уровень

Ячменное пиво 3 зерна Рассудок: +2, Выносливость: +2, На 1 час: Устойчивость: -2
Хлеб 2 мука Выносливость: +2
Чечевичная похлёбка 2 овощи, 1 зерно Выносливость: +2

 

2 уровень

Медовый эль 5 зерна Рассудок: +5, Выносливость: +3 На 2 часа: Убеждение +1 На 1 час: Устойчивость: -1
Рагу 1 мяса, 2 овоща Выносливость: +3 На 2 часа: Атлетика: +1
Вяленая рыба 2 рыбы Выносливость: +3 На 2 часа: Устойчивость: +1

 

3 уровень

Виски 6 зерен Рассудок: +8, Выносливость: +4 На 2 часа: Иммунитет +2
Запечённый поросёнок с крупой и овощами 3 мяса, 2 зерна, 2 овоща Выносливость: +4 На 2 часа: Убеждение: +1 Атлетика: +1
Рыбный пирог с луком и картофелем 2 рыбы, 3 овоща, 2 муки Выносливость: +4 На 2 часа: Иммунитет: +1 Атлетика: +1

 

 

 

Ткач-кожевник — мастер ремесла, объединяющего ткачество и кожевничество. Ткачи-кожевники являются искусными ремесленниками, способными создавать разнообразные предметы из ткани и кожи. Они обладают умениями в обработке материалов, дизайне и создании уникальных изделий.

Ткачи-кожевники могут работать с различными видами тканей и кожи, включая шелк, лен, шерсть и другие экзотические материалы. Они могут создавать одежду, доспехи, сумки, пояса, перчатки и другие предметы, которые не только улучшают защиту и атрибуты персонажа, но и придают ему стиль и индивидуальность.

Способности ткача-кожевника

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Обработка тонкой шкуры 1 тонкая шкуры, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы выделываете кожу из шкуры зверя.
Обработка толстой шкуры 1 толстая шкуры, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы выделываете кожу из шкуры зверя.
Изготовление кожаной подкладки 2 тонкая кожа, 1 льняной моток, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы производите тонкую подкладку из кожи.
Изготовление тяжелой кожаной подкладки 2 толстая кожа, 1 льняной моток, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы производите толстую подкладку из кожи.
Плетение льняного рулона 5 мотков льна, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливости. Вы переплетаете между собой мотки льна, образовывая рулон.
Работа с материалами баф “Мастерская” Тратит 3 выносливости. Вы начинаете изготовление доспехов или одежды. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Ткач-кожевник”.

Способности крафта инструментов ткача-кожевника

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Рыболовная сеть 10 мотков льна Тратит 1 выносливость. Вы плетете рыболовную сеть. Время существования - 14 дней. Выдается как баф.

Ролевые рецепты

Робы и мантии

Название Порог создания Необходимые ресурсы Бонусы
Роба из льна 40 2 льняных рулона, 4 мотка льна +1 Защита в ближнем бою
Шелковая роба 45 2 льняных рулона, 2 шелковых рулона, 6 мотков льна +1 Защита в ближнем бою
+1 Защита от дальнобойных атак
Мантия из саарского шелка 50 2 льняных рулона, 3 саарского шелка, 6 мотков льна +1 Защита в ближнем бою
+1 Защита от дальнобойных атак
+1 Защита от магии

 

Легкая броня

Название Порог создания Необходимые ресурсы Бонусы
Льняная рубаха 40 3 льняных рулона, 6 мотков льна +1 Защита в ближнем бою
-1 Устойчивость 
+1 Скрытность
+1 Атлетика
Прошитый шелком нагрудник 45 2 льняных рулона, 3 шелковых рулона, 1 кожаная подкладки, 6 мотков льна +1 Защита в ближнем бою
+1 Защита от дальнобойных атак
+1 Атлетика
-1 Устойчивость 
+2 Скрытность
Эльфийский доспех 50 2 льняных рулона, 3 кожаных подкладки, 2 освященной древесины, 8 мотков льна +2 Защита в ближнем бою
+2 Защита от дальнобойных атак
+1 Атлетика
-2 Устойчивость 
+3 Скрытность

 

Средняя броня

Название Порог создания Необходимые ресурсы Бонусы
Легкая кожаная броня 40 2 тонкой кожи, 2 легких кожаных подкладки, 6 мотков льна +1 Защита в ближнем бою
+1 Защита от дальнобойных атак
+1 Скрытность
Средняя кожаная броня 45 2 тонкой кожи, 2 легких кожаных подкладки, 2 тяжелых кожаных подкладки, 6 мотков льна +2 Защита в ближнем бою
+2 Защита от дальнобойных атак
-1 Атлетика
-1 Инициатива
Кожаная броня с хуграанорскими пластинами 50 2 тонкой кожи, 2 тяжелых кожаных подкладки, 2 пластины из хуграанора, 6 мотков льна +3 Защита в ближнем бою
+3 Защита от дальнобойных атак
+1 Устойчивость 
-1 Инициатива
-2 Атлетика
-1 Скрытность

 

Ювелир — это талантливый ремесленник, специализирующийся на создании украшений и ювелирных изделий. Они обладают уникальным искусством работы с драгоценными и полудрагоценными камнями, драгоценными металлами и другими ценными материалами. Виртуозное использование своих навыков и креативности позволяет ювелиру создавать изумительные украшения, которые придают красоту и блеск тем, кто носит их.

Ювелиры способны работать с различными стилями и техниками, чтобы создавать уникальные и индивидуальные ювелирные изделия. Они могут изготавливать кольца, ожерелья, браслеты, серьги и другие украшения, вдохновляясь природой, историей, фантазией и требованиями клиентов. Они могут использовать инкрустацию камнями, гравировку, филигрань и другие техники, чтобы придать своим работам уникальный характер и изысканность.

Абилки ювелира:

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Розжиг печи 2 угля, баф “Мастерская” - Вы разжигаете печь (дает баф на 2 часа “Горящая печь”).
Горящая печь - требование, как и “Мастерская” без этого невозможно пользоваться печью для создания ювелирных предметов.      
Огранка кристалла 10 кристаллов, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливость. Вы ограняете кристалл для последующей инкрустации.
Детальная огранка кристалла (кристалл 2 уровня) 6 огранённых кристаллов 1ур, баф “Мастерская” Тратит 1 выносливость. Вы ограняете кристалл прекрасного качества.
Работа с ювелирными инструментами баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 3 выносливости. Вы начинаете изготовление работу с инструментами ювелира. С этого момента необходимо дать три отписи и три броска кубика “Ювелирное дело”.
Плавка драгоценных металлов 9 руды драгоценных металлов, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. Вы плавите слитки драг.металлов.
Создание кристальной колбы 2 кристалла, баф “Мастерская”, баф “Розжиг печи” Тратит 1 выносливость. Вы изготавливаете 5 кристальных колб.

 

Ролевые рецепты

Серебряные кольца (порог крафта 40)

Название Необходимые ресурсы Бонусы
Серебряное кольцо с аметистом 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл +1 Магической защиты
+1 Сила воли
Серебряное кольцо с рубином 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл +1 Магической защиты
+1 Устойчивость
Серебряное кольцо с гранатом 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл +1 Магической защиты
+1 Мудрость
Серебряное кольцо с сапфиром 2 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл +1 Магической защиты
+1 Иммунитет

 

Золотые кольца (порог крафта 50)

Название Необходимые ресурсы Бонусы
Золотое кольцо с аметистом 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества +2 Магической защиты
+2 Сила воли
Золотое кольцо с рубином 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества +2 Магической защиты
+2 Устойчивость
Золотое кольцо с гранатом 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества +2 Магической защиты
+2 Мудрость
Золотое кольцо с сапфиром 3 слитка драгоценных металлов, 1 ограненный кристалл прекрасного качества +2 Магической защиты
+2 Иммунитет

 

Ожерелье (порог крафта 50)

Название Необходимые ресурсы Бонусы
Ожерелье-коллар 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит

+1 Магической защиты
+1 Магия

Цепь с якорным плетением 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит +1 Магической защиты
+1 Меткость
Цепь с панцирным плетением 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит +1 Магической защиты
+1 Ближний бой
Ожерелье-матине 4 слитка драгоценных металлов, 1 эналит +1 Магической защиты
+1 Ремесло