Ремесла
Кузнец
Кузнец — это мастер ремесла, владеющий искусством кузнечного дела. Они воплощают силу и искусство в железе, создавая прочные и элегантные металлические изделия. В мире, охваченном битвами и приключениями, кузнец играет непревзойденную роль в создании и поддержании оружия и брони для защиты и атаки.
Кузнец может быть обычным ремесленником, создающим повседневные предметы, такие как инструменты, замки и декоративные изделия, а также может стать искусным оружейником, способным создавать легендарные мечи и доспехи. Они обладают глубокими знаниями в области металлургии, термической обработки и использования различных инструментов, чтобы преобразовывать сырой металл в искусство.
Название | Материалы | |
![]() Гвозди |
1 Стальной слиток |
Простые, но незаменимые крепежные элементы, позволяющие быстро соединять деревянные и металлические детали. |
![]() Стальной слиток (т1) |
2 Железо |
|
![]() Слиток таренита (т2) |
4 Таренит |
|
![]() Слиток ??? (т3) |
??? |
|
![]() Слиток ??? (т4) |
??? | |
Рукоять для инструмента | 1 Дерево | |
Оружейная рукоять | 2 Стальных слитка, 1 Полоска кожи | |
Заготовка посоха | 3 Стальных слитка / 3 Слитка Таренита | |
Заготовка порохового оружия | 3 Стальных слитка / 3 Слитка Таренита | |
Заготовка щита | 4 Стальных слитка / 4 Слитка Таренита | |
Пластина | 1 Стальных слитка / 2 Слитка Таренита | |
Одноручное оружие |
Оружейная рукоять + 3 слитка (Стали/Таренита и т.д) |
|
Парное оружие |
2 оружейная рукоять + 5 слитка (Стали/Таренита и т.д) |
|
Двуручное оружие |
Оружейная рукоять + 6 слитков (Стали/Таренита и т.д) |
|
Кирка |
2 Слитка стали + 1 рукоять инструментов |
|
Колун |
2 Слитка стали + 1 рукоять инструментов |
|
Серп |
2 Слитка стали + 1 рукоять инструментов |
|
Нож скорняка |
1 Слиток стали + 1 рукоять инструментов + 1 полоска кожи |
|
Набор инженера |
1 Слиток стали + 3 рукоять инструментов |
|
Набор ювелира |
1 Слиток стали + 3 рукоять инструментов |
Бронник — мастер ремесла, объединяющего ткачество, кожевничество и ковку. Ткачи-кожевники являются искусными ремесленниками, способными создавать разнообразные предметы из ткани, кожи и различных металлов. Они обладают умениями в обработке материалов, дизайне и создании уникальных изделий.
Ролевые рецепты
Название | Материалы | |
Хлопковая ткань (т1) |
х2 Хлопок | Мягкий, но прочный материал, используемый для изготовления легких тканей. Хлопок известен своей способностью пропускать воздух и впитывать влагу, что делает его идеальным для повседневной одежды, особенно в теплых регионах. |
![]() Шелк (т2) |
х2 Шелковая пряжа | Роскошная ткань из нитей шелкопрядов. Лёгкая, мягкая. |
|
х??? | ??? |
|
х??? | ??? |
![]() Нить |
х1 Хлопок = 4 нити | Тонкий и гибкий материал, который используется для сшивания тканей и создания сетей. |
![]() Тонкая кожа |
х1 Шкура = 2 тонкой кожи | Легкий и гибкий материал, используемый для изготовления легкой брони и снаряжения, не ограничивающего движения. Обеспечивает минимальную защиту, но идеально подходит для ловких и быстрых бойцов. |
![]() Толстая кожа |
х1 Шкура | Прочный материал, обеспечивающий надежную защиту от физических ударов. Используется для создания доспехов, способных выдерживать тяжелые атаки, сохраняя при этом гибкость для маневренности. |
![]() Полоски кожи |
х1 Тонкая кожа = 2 полоски кожи | |
Роба |
х10 Нить, х15 Ткань (в зависимости от тира) | |
Легкий доспех |
х15 Тонкая кожа, х6 Нить, х10 Ткань (в зависимости от тира) | |
Средний доспех |
х6 Толстая кожа, х6 Нить, х2 Пластина (в зависимости от тира) | |
Тяжелый доспех |
х4 Толстая кожа, х3 Нить, х4 Пластина (в зависимости от тира) | |
Щит |
х1 Заготовка щита (в зависимости от тира), х1 Толстая кожа, х4 Полоска кожи | |
Противогаз |
х2 Тонкая кожа, х1 Стальная пластина, х1 Слиток стали | Защитное снаряжение, требуются травяные фильтры. |
Ювелир
Ювелир — это талантливый ремесленник, специализирующийся на создании украшений и ювелирных изделий. Они обладают уникальным искусством работы с драгоценными и полудрагоценными камнями, драгоценными металлами и другими ценными материалами. Виртуозное использование своих навыков и креативности позволяет ювелиру создавать изумительные украшения, которые придают красоту и блеск тем, кто носит их.
Ювелиры способны работать с различными стилями и техниками, чтобы создавать уникальные и индивидуальные ювелирные изделия. Они могут изготавливать кольца, ожерелья, браслеты, серьги и другие украшения, вдохновляясь природой, историей, фантазией и требованиями клиентов. Они могут использовать инкрустацию камнями, гравировку, филигрань и другие техники, чтобы придать своим работам уникальный характер и изысканность.
Расходник |
|
Материал | |
![]() Колба |
1 Кристалл |
Магическое оружие |
х1 Заготовка посоха (в зависимости от тира), х1 Эфирит, х1 Карманит, х2 Эналит |
Старлиновая бижутерия I тира
КОЛЬЦА |
||
Материал | Баффы | |
![]() Кольцо зоркости |
2 Старлин |
+1 Внимательность |
![]() Кольцо рывка |
2 Старлин |
1 Прорыв |
![]() Кольцо теней |
2 Старлин |
+1 Скрытность |
![]() Кольцо слова |
2 Старлин |
+1 Красноречие |
СЕРЬГИ |
||
Материал | Баффы | |
![]() Серьги сосредоточенности |
4 Старлин |
+2 Концентрация |
![]() Серьги аналитика |
4 Старлин |
+2 Анализ |
![]() Серьги выносливости |
4 Старлин |
2 Выдержка |
![]() Серьги стойкости |
4 Старлин |
+2 Устойчивость |
АМУЛЕТЫ |
||
Материал | Баффы | |
![]() Амулет атлета |
3 Старлин |
+2 Атлетика |
![]() Амулет ритуалиста |
3 Старлин |
+2 Ритуалы |
![]() Амулет бдительности |
3 Старлин |
+2 Инициатива |
![]() Амулет защиты |
3 Старлин |
+2 Сопротивления |
Пироаранитовая бижутерия II тира
КОЛЬЦА |
||
Материал | Баффы | |
![]() Кольцо охотника |
3 Пироаранит 1 Фросталит 1 Карманит |
+1 Внимательность +1 Инициатива |
![]() Кольцо бойца |
3 Пироаранит 1 Фламмир 1 Мориан |
+1 Атлетика +1 Выдержка |
![]() Кольцо тишины |
3 Пироаранит 1 Мориан 1 Эфирит |
+1 Скрытность +1 Концентрация |
![]() Кольцо стража |
3 Пироаранит 1 Фросталит 1 Эорин |
+1 Устойчивость +1 Сопротивление |
СЕРЬГИ |
||
Материал | Баффы | |
![]() Серьги боевого клича |
6 Пироаранит 2 Фламмир 2 Эфирит |
+2 Прорыв +2 Ритуалы |
![]() Серьги зоркого глаза |
6 Пироаранит 2 Фросталит 2 Мориан |
+2 Внимательность +2 Выдержка |
![]() Серьги вдохновения |
6 Пироаранит 2 Эорин 2 Карманит |
+2 Красноречие +2 Анализ |
![]() Серьги заклинателя |
6 Пироаранит 2 Эорин 2 Эфирит |
+2 Концентрация +2 Сопротивление |
АМУЛЕТЫ |
||
Материал | Баффы | |
![]() Амулет непреклонности |
5 Пироаранит 2 Фросталит 2 Фламмир |
+2 Устойчивость +2 Атлетика |
![]() Амулет рывка |
5 Пироаранит 2 Фламмир 2 Карманит |
+2 Прорыв +2 Инициатива |
![]() Амулет тайного знания |
5 Пироаранит 2 Эфирит 2 Карманит |
+2 Ритуалы +2 Анализ |
![]() Амулет скрытной воли |
5 Пироаранит 2 Эорин 2 Мориан |
+2 Красноречие +2 Скрытность |
??? бижутерия III тира ???
Инженер — это мастер технических ремесел и изобретательства. Они обладают знаниями о механике, строительстве и простых механизмах, которые помогают им создавать разнообразные инженерные решения и улучшения.
Инженеры специализируются на разработке и строительстве различных сооружений и механизмов. Они могут заниматься проектированием и строительством крепостей, мостов, катапульт, водяных колес, ветряных мельниц и других архитектурных объектов, которые имеют важное значение для обороны, торговли и развития городов и поселений.
Крафты:
Шестеренка |
1 слиток стали |
Пороховое оружие |
3 шестерни (Железо/Сталь и т.д) + 4 полоски кожи + заготовка порохового оружия |
Стрелковое оружие |
3 слитка (Железо/Сталь и т.д) + 2 доски + веревка + полоски кожи |
Постройка домов:
Название | Требования | Влияние на персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Лагерь (Не требует профессии) | 2 бревна 2 камня 2 шкуры |
||
Укрепленный лагерь (Не требует профессии) | 2 бревна 10 досок 2 веревки 4 камня |
||
Дом | 40 гвоздей 8 бревен 40 досок 4 веревки 10 камней |
||
Улучшения домов: |
Изготовление рабочих столов:
Лекарский стол |
|
Алхимический стол |
|
Кухонный стол |
|
Бронный стол |
|
Ювелирный стол |
|
Инженерный стол |
|
Кузнечный стол |
|
Алхимия
Алхимик — это мастер искусства алхимии, древней науки, изучающей преобразование материи. Алхимики в мире игры являются учеными-исследователями, которые погружаются в тайны рецептов и экспериментируют с различными ингредиентами, чтобы создавать магические эликсиры, зелья и другие уникальные смеси.
Алхимики обладают глубокими знаниями о растениях, минералах, травах и других природных компонентах, которые могут использоваться в их работе. Они исследуют свойства и эффекты различных ингредиентов, а затем сочетают их в специальных алхимических принадлежностях, таких как алхимические горшки и колбы, чтобы создавать разнообразные зелья.
Зелья I тира
Название | Материалы | Свойства | Эффект |
![]() Слабое исцеляющее зелье |
1 Кровавая полынь |
Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин. |
|
![]() Слабое зелье выносливости |
1 Слеза жреца |
Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией. |
|
|
1 Тенеквак |
Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой. |
|
|
1 Синий червец 1 Огневик 2 Выносливость 1 Колба |
Создаёт магическую защиту от экстремального холода на 2 часа. Позволяет выдерживать морозные условия и противостоять ледяным заклинаниям. |
|
Трансмутация фросталита |
7 Кристалл 1 Синий Червец 1 Дымчатый боровик
|
|
|
Трансмутация фламмира |
7 Кристалл 1 Огневик 1 Бражник
|
|
|
Трансмутация мориана |
7 Кристалл 1 Тенеквак 1 Дымчатый боровик
|
|
|
Трансмутация карманита |
7 Кристалл 1 Тенеквак 1 Бледная Мандрагора
|
|
|
Трансмутация эфирита |
7 Кристалл 1 Синий Червец 1 Бражник
|
|
|
Трансмутация эорина |
7 Кристалл 1 Бледная Мандрагора 1 Огневик
|
|
|
Зелья II тира
Название | Материалы | Эффект | |
![]() Среднее исцеляющее зелье |
2 Кровавая полынь |
Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин. |
|
![]() Среднее зелье выносливости |
1 Слеза жреца |
Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией. |
|
![]() Среднее зелье маны |
2 Тенеквак |
Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой. |
|
![]() Зелье скрытности |
2 Тенеквак |
|
|
![]() Бурда Друида |
2 Синий червец 2 Бражник 1 Кровавая полынь 1 Дымчатый боровик
2 Выносливость |
Для окончательного выздоровления больного, восстанавливает природные силы и повышение иммунной системы против инородного воздействия болезни, а также окончательного стабилизирования кровообращения. Побочный эффект временное повышение эрекции. |
|
Зелья III тира
Название | Материалы | Эффект | |
![]() Бальзам возрождения |
3 Кровавая полынь |
Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин. |
|
![]() Настой могущества |
3 Слеза жреца |
Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией. |
|
![]() Эссенция чародея |
3 Тенеквак |
Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой. |
|
![]() Тонизирующий глоток мандрагоры |
4 Бледная мандрагора 3 Бражник 2 Дымчатый боровик
1 Колба |
Защищает от магических проклятий и воздействий. Снимает некоторые проклятия (На усмотрение мастера). |
|
![]() Сыворотка обаяния |
3 Слеза жреца 3 Синий червец 2 Бражник
3 Выносливость 1 Колба |
Зелье для очарования своих собеседников. |
|
![]() Желчь Скверны |
4 Тенеквак 1 Колба |
Широко известный яд, единственное известное противоядие от которого — это Бурда Друидов. |
Накладывает дебафф «Отравление» |
Травы и прочие реагенты:
Бледная мандрагора - кричит при выкапывании. Мощный ингредиент для зелий здоровья и костных регенератов. Растёт в лесах у деревьев, так как любит быть поближе к корневым системам. Но зачастую алхимики и лекари разводят их самостоятельно.
Кровавая полынь - растущая в местах битв полынь, красного цвета. Используется для зелий лечения и используется в восстановлении тканей. Имеет антигеморрагическое и укрепляющее действие.
Слеза жреца - золотые ягоды, которые имеют тонизирующее свойство. По легенде тот, кто съест эту ягоду в чистом виде, не сможет лгать три дня.
Огневик - красные ягодки, привлекательные на вид, но ядовитые. Как обычно, в малых дозах могут быть мощным лечебным компонентом, в больших — ядом. Обладает в малых дозах сильным жаропонижающим и болеутоляющим.
Синий червец - растёт на севере, любит прохладные укромные места. По легенде эта трава начала произрастать после магического катаклизма, когда какой-то участок мира погрузился в долгую зиму, что длилась несколько лет. Регенерирующее и обезболивающее средство. Успокаивает воспаления. Применяется при ожогах.
Дымчатый боровик - гриб, растущий в лесах. Используется не только в зельеварстве, но и в готовке. Сам по себе обладает антисептическими свойствами, но главное его преимущество — это способность перебить мерзкий вкус и запах прочих компонентов зелий.
Бражник - жучок, который питается забродившими ягодами. Добавляется в зелья для их крепости.
Тенеквак - вид ядовитых лягушек, которые водятся где-то на озере рядом с городом. В качестве ингредиента нужны только её ядовитые железы. Днём эти лягушки предпочитают прятаться в тени.
Созданное игроками:
Травяной фильтр |
|
Фильтр способен убирать лишние запахи и нейтрализовать большую часть испарений. Время действия одного фильтра - 4 часа. |
Лекарь
Лекарь — это хранитель знаний о целебных травах, зельях и методах исцеления. В мире игры лекари играют жизненно важную роль, помогая раненым и больным восстанавливать здоровье и силы.
Лекари могут ставить диагнозы, лечить болезни и помогать персонажам восстанаваться после тяжелых ранений или болезней.
Список ролевых крафтов:
Лекарства I тира
Название лекарства |
Рецепт |
Назначение |
|
2 Хлопок
|
Кровотечение
|
|
3 Кровавая полынь
|
Тяжелое ранение
|
|
3 Синий червец |
Ожоги |
|
3 Дымчатый боровик |
Мерзлявка |
|
1 Бледная мандрагора
|
Железный хрип |
Травяной фильтр |
1 Бледная Мандрагора 1 Дымчитый Боровик 1 Тенеквак 1 Кровавая полынь 1 Бражник 1 Бинт |
Фильтр способен убирать лишние запахи и нейтрализовать большую часть испарений. Время действия одного фильтра - 4 часа. |
Лекарства II тира
Название лекарства |
Рецепт |
Назначение |
|
2 Бледная мандрагора
|
Переломы
|
|
2 Тенеквак
|
Отравление
|
Лекарства III тира
Название лекарства |
Рецепт |
Назначение |
|
2 Слеза жреца
|
Теневой зов
|
|
2 Тенеквак
|
Сумперский зуд
|

Повар
Повар — это мастер кулинарного искусства, который обладает умением готовить разнообразные и вкусные блюда. В мире игры повары играют важную роль в питании и восстановлении сил персонажей. Они обладают глубокими знаниями о различных ингредиентах, приправах и способах приготовления пищи.
Повары могут создавать разнообразные блюда, включая супы, основные блюда, выпечку, десерты и многие другие. Они могут использовать свежие продукты, такие как мясо, рыба, овощи, фрукты и прочее, чтобы приготовить пищу, которая не только восстанавливает здоровье и энергию персонажей, но и предоставляет им бонусы к атрибутам или особым навыкам на некоторое время.
Список ролевых крафтов:
Напитки и еда I тира
Название лекарства |
Рецепт |
Баффы |
|
3 Ягода 1 Зерно 1 Вода |
+3 Выносливость +3 рассудка КД 60 минут |
|
4 Ягода 1 Вода |
+4 Выносливость КД 60 минут |
|
2 Кофейные зерна 1 Вода |
+5 Выносливость -2 Рассудка КД 60 минут |
Пиво |
2 Вода 4 Зерно |
+3 Выносливость +5 Рассудка КД 60 минут |
|
6 Зерно 1 Вода
Создается 2 хлеба за раз. |
+3 Выносливость КД 60 минут |
|
3 Дымчатый Боровик |
+4 Рассудок +4 Выносливость КД 60 минут |
|
3 Мясо
|
+4 Рассудок +5 Выносливость КД 60 минут |
|
4 Рыба
|
+4 Выносливость КД 60 минут |
Напитки и еда II тира
|
2 Ягодная настойка 3 Зерно |
+2 Выносливость +10 Рассудок +1 Сопротивление на 1 час КД 60 минут |
|
1 Морс 3 Дымчатый Боровик |
+4 Выносливость +5 Рассудок +1 Внимательность на 1 час КД 60 минут |
Хмель Хузграама (закрытый крафт) |
3 Зерна 2 Специи 4 Вода 2 Бражник |
+5 Выносливость +10 Рассудок +2 Ремесло на 60 минут КД 60 минут |
|
1 Мясной стейк 3 Овощи 2 Специи 1 Вода |
+5 Выносливости +10 Рассудок +2 Выдержка на 1 час КД 60 минут |
|
3 Овощи 1 Жаренные грибы 2 Специи 1 Вода |
+4 Выносливости +10 Рассудок +2 Концентрация на 1 час КД 60 минут |
|
1 Печенная рыба 2 Хлеб 2 Специи 1 Вода |
+5 Выносливости +10 Рассудок +2 Анализ на 1 час КД 60 минут |
|
4 Хлеб 3 Ягоды 1 Специи |
+5 Выносливости +10 Рассудок +2 Красноречие на 1 час КД 60 минут |
Напитки и еда III тира
|
1 Хлебная похлебка с рыбой 1 Ягодный сбитень 2 Хлеб 3 Ягоды 3 Специи 1 Вода |
+8 Выносливости +25 Рассудок +1 Скрытность на 3 часа +1 Ближний бой на 3 часа +2 Внимательность на 3 часа КД 3 часа |
|
1 Мясное рагу 1 Ягодное вино 2 Дымчатый Боровик 2 Хлеб 2 Специи 1 Вода |
+8 Выносливости +25 Рассудок +1 Меткость на 2 часа +2 Выдержка на 2 часа +2 Сопротивление на 2 часа КД 2 часа |
|
1 Грибной суп с овощами 1 Мясное рагу 1 Ягодный пирог 1 Ягодное вино 2 Хлеб 2 Специи 1 Вода |
+10 Выносливости +25 Рассудок +2 Инициатива на 4 часа +2 Концентрация на 4 часа +2 Выдержка на 4 часа +2 Сопротивление на 4 часа +1 Боевые навыки на 4 часа КД 4 часа |