Ремесла

Кузнец


Кузнец
— это мастер ремесла, владеющий искусством кузнечного дела. Они воплощают силу и искусство в железе, создавая прочные и элегантные металлические изделия. В мире, охваченном битвами и приключениями, кузнец играет непревзойденную роль в создании и поддержании оружия и брони для защиты и атаки.

Кузнец может быть обычным ремесленником, создающим повседневные предметы, такие как инструменты, замки и декоративные изделия, а также может стать искусным оружейником, способным создавать легендарные мечи и доспехи. Они обладают глубокими знаниями в области металлургии, термической обработки и использования различных инструментов, чтобы преобразовывать сырой металл в искусство.

 

Название Материалы  

Гвозди

1 Стальной слиток

Простые, но незаменимые крепежные элементы, позволяющие быстро соединять деревянные и металлические детали.

Стальной слиток

2 Железо
1 Уголь

 

Слиток таренита

???

 

Слиток хуграанора

???

 

Слиток элионита
???  
Оружейная рукоять 1 Дерево  
Заготовка посоха 3 Стальных слитка  
Заготовка порохового оружия 3 Стальных слитка  
Заготовка щита 4 Стальных слитка  
Стальная пластина 2 Стальных слитка  

Одноручное оружие

Оружейная рукоять + 3 слитка ( Железа/Стали и т.д)

 

Парное оружие

2 оружейная рукоять + 5 слитка ( Железа/Стали и т.д)

 

Двуручное оружие

Оружейная рукоять + 6 слитков ( Железа/Стали и т.д)

 

 

Бронник — мастер ремесла, объединяющего ткачество, кожевничество и ковку. Ткачи-кожевники являются искусными ремесленниками, способными создавать разнообразные предметы из ткани, кожи и различных металлов. Они обладают умениями в обработке материалов, дизайне и создании уникальных изделий.


Ролевые рецепты

 

Название Материалы  

Шелк
х2 Шелковая пряжа Роскошная ткань из нитей шелкопрядов. Лёгкая, мягкая.

Нить
х1 Хлопок = 4 нити Тонкий и гибкий материал, который используется для сшивания тканей и создания сетей.

Тонкая кожа
х1 Шкура = 2 тонкой кожи Легкий и гибкий материал, используемый для изготовления легкой брони и снаряжения, не ограничивающего движения. Обеспечивает минимальную защиту, но идеально подходит для ловких и быстрых бойцов.

Толстая кожа
х1 Шкура Прочный материал, обеспечивающий надежную защиту от физических ударов. Используется для создания доспехов, способных выдерживать тяжелые атаки, сохраняя при этом гибкость для маневренности.

Полоски кожи
х1 Тонкая кожа = 2 полоски кожи  

Хлопковая ткань

х2 Хлопок Мягкий, но прочный материал, используемый для изготовления легких тканей. Хлопок известен своей способностью пропускать воздух и впитывать влагу, что делает его идеальным для повседневной одежды, особенно в теплых регионах.

Роба

х10 Нить, х5 Ткань (в зависимости от тира)  

Легкий доспех

х15 Тонкая кожа, х6 Нить, х2 Ткань (в зависимости от тира)  

Средний доспех

х6 Толстая кожа, х6 Нить, х3 Пластина (в зависимости от тира)  

Тяжелый доспех

х4 Толстая кожа, х3 Нить, х6 Пластина (в зависимости от тира)  

Щит

х1 Заготовка щита (в зависимости от тира), х1 Толстая кожа, х4 Полоска кожи  

 

Ювелир

Ювелир — это талантливый ремесленник, специализирующийся на создании украшений и ювелирных изделий. Они обладают уникальным искусством работы с драгоценными и полудрагоценными камнями, драгоценными металлами и другими ценными материалами. Виртуозное использование своих навыков и креативности позволяет ювелиру создавать изумительные украшения, которые придают красоту и блеск тем, кто носит их.

Ювелиры способны работать с различными стилями и техниками, чтобы создавать уникальные и индивидуальные ювелирные изделия. Они могут изготавливать кольца, ожерелья, браслеты, серьги и другие украшения, вдохновляясь природой, историей, фантазией и требованиями клиентов. Они могут использовать инкрустацию камнями, гравировку, филигрань и другие техники, чтобы придать своим работам уникальный характер и изысканность.

Расходник

 
  Материал

Колба

  1 Кристалл

 

 

Старлиновая бижутерия I тира 

 

КОЛЬЦА

   
  Материал Баффы

Кольцо зоркости

   2 Старлин
   1 Фросталит

+1 Внимательность

Кольцо рывка

   2 Старлин
   1 Фламмир

1 Прорыв

Кольцо теней

   2 Старлин
   1 Мориан

+1 Скрытность

Кольцо слова

   2 Старлин
   1 Эорин

+1 Красноречие



СЕРЬГИ

   
  Материал Баффы

Серьги сосредоточенности

   4 Старлин
   2 Эфирит

+2 Концентрация

Серьги аналитика

   4 Старлин
   2 Карманит

+2 Анализ

Серьги выносливости

   4 Старлин
   2 Мориан

2 Выдержка

Серьги стойкости

   4 Старлин
   2 Фросталит

+2 Устойчивость



            АМУЛЕТЫ

   
  Материал Баффы

Амулет атлета

   3 Старлин
   2 Фламмир

+2 Атлетика

Амулет ритуалиста

   3 Старлин
   2 Эфирит

+2 Ритуалы

Амулет бдительности

   3 Старлин
   2 Карманит

+2 Инициатива

Амулет защиты

   3 Старлин
   2 Эорин

+2 Сопротивления

 

Пироаранитовая бижутерия II тира ???

Эналаритовая бижутерия III тира   ???

 

Инженер — это мастер технических ремесел и изобретательства. Они обладают знаниями о механике, строительстве и простых механизмах, которые помогают им создавать разнообразные инженерные решения и улучшения.

Инженеры специализируются на разработке и строительстве различных сооружений и механизмов. Они могут заниматься проектированием и строительством крепостей, мостов, катапульт, водяных колес, ветряных мельниц и других архитектурных объектов, которые имеют важное значение для обороны, торговли и развития городов и поселений.

Крафты:

Шестеренка

1 слиток стали

Пороховое оружие

3 слитка (Железо/Сталь и т.д) + 4 полоски кожи + заготовка порохового оружия

Стрелковое оружие

3 слитка (Железо/Сталь и т.д) + 2 доски + веревка + полоски кожи



Постройка домов:

Название Требования Влияние на персонажа Описание
Лагерь (Не требует профессии) 2 бревна
2 камня
2 шкуры
   
Укрепленный лагерь (Не требует профессии) 2 бревна
10 досок
2 веревки
4 камня
   
Дом 40 гвоздей
8 бревен
40 досок
4 веревки
10 камней
   
Улучшения домов:       

 

Алхимия

Алхимик — это мастер искусства алхимии, древней науки, изучающей преобразование материи. Алхимики в мире игры являются учеными-исследователями, которые погружаются в тайны рецептов и экспериментируют с различными ингредиентами, чтобы создавать магические эликсиры, зелья и другие уникальные смеси.

Алхимики обладают глубокими знаниями о растениях, минералах, травах и других природных компонентах, которые могут использоваться в их работе. Они исследуют свойства и эффекты различных ингредиентов, а затем сочетают их в специальных алхимических принадлежностях, таких как алхимические горшки и колбы, чтобы создавать разнообразные зелья.

 

Зелья I тира 

       
Название Материалы Свойства Эффект

Слабое исцеляющее зелье

1 Кровавая полынь
1 Бледная мандрагора
1 Дымчатый боровик

2 Выносливость
1 Колба

Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин.
  • Восстанавливает 6 хп

  • КД на зелье 10 минут


Слабое зелье выносливости

1 Слеза жреца
2 Бражник

2 Выносливость
1 Колба

Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией.
  • Восстанавливает 2 выносливости

  • КД на зелье 10 минут


Слабое зелье маны

1 Тенеквак
1 Бражник
1 Дымчатый боровик

2 Выносливость
1 Колба

Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой.
  • Восстанавливает 3 маны

  • КД на зелье 10 минут


Зелье защиты от холода

1 Синий червец
1 Бледная мандрагора

1 Огневик

2 Выносливость

1 Колба

Создаёт магическую защиту от экстремального холода на 2 часа. Позволяет выдерживать морозные условия и противостоять ледяным заклинаниям.

  • +5 к Иммунитету (Работает в РП составляющей именно против любых обморожений)

  • +3 к Защите от Магии (Работает только от магии связанной с ХОЛОДОМ)

  • Действует 2 часа

  • КД 6 часов

Обработанный камень 

10 Кристаллов

2 Синих червеца

 

2 Выносливость

После обработки кристалла алхимик получает один из камней пригодных для ювелирного производства.

На выходе получается один из ювелирных камней.

Зелья II тира 

       
Название Материалы   Эффект

Среднее исцеляющее зелье

2 Кровавая полынь
2 Бледная мандрагора
1 Дымчатый боровик

2 Выносливость
1 Колба

Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин.
  • Останавливает кровотечение

  • Восстанавливает 10 хп

  • КД на зелье 25 минут


Среднее зелье выносливости

2 Слеза жреца
2 Бражник
1 Огневик

2 Выносливость
1 Колба

Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией.
  • Восстанавливает 4 выносливости

  • КД на зелье 25 минут


Среднее зелье маны

2 Тенеквак
2 Бражник
1 Дымчатый боровик

2 Выносливость
1 Колба

 Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой.
  • Восстанавливает 6 маны

  • КД на зелье 25 минут


Зелье скрытности

3 Тенеквак
2 Слеза жреца
2 Синий червец

2 Выносливость
1 Колба


 
  • +3 к кубу скрытности

  • Действует 2 часа
  • КД 6 часов


Бурда Друида

2 Синий червец

2 Бражник

1 Кровавая полынь

1 Дымчатый боровик

 

2 Выносливость
1 Колба

Для окончательного выздоровления больного, восстанавливает природные силы и повышение иммунной системы против инородного воздействия болезни, а также окончательного стабилизирования кровообращения. Побочный эффект временное повышение эрекции.

  • Снимает действие ядов

  • Восстанавливает 4 ХП

  • КД 6 часов

Зелья III тира 

       
Название Материалы   Эффект


Бальзам возрождения

3 Кровавая полынь
3 Бледная мандрагора
2 Дымчатый боровик

3 Выносливость
1 Колба

Способствует заживлению лёгких и средних ран. Используется для лечения свежих порезов, ожогов и царапин.
  • 14 ХП

  • Останавливает кровотечение

  • КД 1 час



Настой могущества

4 Слеза жреца
3 Бражник
2 Огневик

3 Выносливость
1 Колба

Восстанавливает выносливость, насыщая тело кратковременной энергией.
  • Восстанавливает 6 выносливости

  • КД 1 час


Эссенция чародея

3 Тенеквак
3 Бражник
2 Дымчатый боровик

3 Выносливость
1 Колба

Восстанавливает ману, насыщая мага необходимой силой.
  • Восстанавливает 8 маны

  • КД 1 час

Тонизирующий глоток мандрагоры

4 Бледная мандрагора

3 Бражник

2 Дымчатый боровик


3 Выносливость

1 Колба


 Защищает от магических проклятий и воздействий. Снимает некоторые проклятия (На усмотрение мастера).
  • +5 к иммунитету

  • +5 к силе воле

  • Может снять проклятие (по разрешению мастера)

  • Действует 2 часа

  • КД 24 часа

  • Снимает 2 выносливости


Сыворотка обаяния

3 Слеза жреца

3 Синий червец

2 Бражник

 

3 Выносливость

1 Колба

Зелье для очарования своих собеседников. 

  • +5 к красноречию

  • КД 24 часа 


Желчь Скверны

4 Тенеквак
2 Огневик
3 Дымчатый боровик

3 Выносливость

1 Колба

Широко известный яд, единственное известное противоядие от которого — это Бурда Друидов.

Накладывает дебафф «Отравление»

Травы и прочие реагенты:

Бледная мандрагора - кричит при выкапывании. Мощный ингредиент для зелий здоровья и костных регенератов. Растёт в лесах у деревьев, так как любит быть поближе к корневым системам. Но зачастую алхимики и лекари разводят их самостоятельно.

Кровавая полынь - растущая в местах битв полынь, красного цвета. Используется для зелий лечения и используется в восстановлении тканей. Имеет антигеморрагическое и укрепляющее действие.

Слеза жреца - золотые ягоды, которые имеют тонизирующее свойство. По легенде тот, кто съест эту ягоду в чистом виде, не сможет лгать три дня.

Огневик - красные ягодки, привлекательные на вид, но ядовитые. Как обычно, в малых дозах могут быть мощным лечебным компонентом, в больших — ядом. Обладает в малых дозах сильным жаропонижающим и болеутоляющим.

Синий червец - растёт на севере, любит прохладные укромные места. По легенде эта трава начала произрастать после магического катаклизма, когда какой-то участок мира погрузился в долгую зиму, что длилась несколько лет. Регенерирующее и обезболивающее средство. Успокаивает воспаления. Применяется при ожогах.

Дымчатый боровик - гриб, растущий в лесах. Используется не только в зельеварстве, но и в готовке. Сам по себе обладает антисептическими свойствами, но главное его преимущество — это способность перебить мерзкий вкус и запах прочих компонентов зелий.

Бражник - жучок, который питается забродившими ягодами. Добавляется в зелья для их крепости.

Тенеквак - вид ядовитых лягушек, которые водятся где-то на озере рядом с городом. В качестве ингредиента нужны только её ядовитые железы. Днём эти лягушки предпочитают прятаться в тени.

 

Созданное игроками:

Травяной фильтр

  • 1 Бледная Мандрагора
  • 1 Дымчитый Боровик
  • 1 Тенеквак
  • 1 Кровавая полынь
  • 1 Бражник
  • 1 Бинт
Фильтр способен убирать лишние запахи и нейтрализовать большую часть испарений. Время действия одного фильтра - 4 часа.

Лекарь

Лекарь — это хранитель знаний о целебных травах, зельях и методах исцеления. В мире игры лекари играют жизненно важную роль, помогая раненым и больным восстанавливать здоровье и силы.

Лекари могут ставить диагнозы, лечить болезни и помогать персонажам восстанаваться после тяжелых ранений или болезней. 

 

Список ролевых крафтов:

Лекарства I тира 

Название лекарства

Рецепт

Назначение


Бинт

  2 Хлопок 

 

Кровотечение

 


Эликсир восстановления

 

   3 Кровавая полынь
   2 Бражник 
  1 Дымчатый боровик 
  1 Колба 

 

 

Тяжелое ранение

 


Противоожоговая мазь

   3 Синий червец 
   2 Огневик 
   1 Дымчатый боровик 
   1 Колба 

Ожоги


Отвар теплоты

   3 Дымчатый боровик 
   2 Огневик 
   1 Синий червец 
   1 Колба 

Мерзлявка


Микстура

   1 Бледная мандрагора 
   2 Кровавая полынь 
   1 Огневик 
   1 Дымчатый боровик 
   1 Колба 

 

Железный хрип

 

Лекарства II тира 

Название лекарства

Рецепт

Назначение


Отвар сращивания костей

   2 Бледная мандрагора 
   3 Кровавая полынь
   1 Колба 

 

Переломы

 


Настой противоядия

 

   2 Тенеквак 
   3 Огневик
   1 Дымчатый боровик
   1 Колба 

 

 

Отравление

 

 

Лекарства III тира 

Название лекарства

Рецепт

Назначение


Настой Покоя

   2 Слеза жреца 
   3 Синий червец 
   1 Дымчатый боровик 
   1 Колба 

 

Теневой зов

 


Мазь Чистоты

 

   2 Тенеквак 
   3 Огневик
   1 Дымчатый боровик
   1 Колба 

 

 

Сумперский зуд

 


Повар

Повар — это мастер кулинарного искусства, который обладает умением готовить разнообразные и вкусные блюда. В мире игры повары играют важную роль в питании и восстановлении сил персонажей. Они обладают глубокими знаниями о различных ингредиентах, приправах и способах приготовления пищи.

Повары могут создавать разнообразные блюда, включая супы, основные блюда, выпечку, десерты и многие другие. Они могут использовать свежие продукты, такие как мясо, рыба, овощи, фрукты и прочее, чтобы приготовить пищу, которая не только восстанавливает здоровье и энергию персонажей, но и предоставляет им бонусы к атрибутам или особым навыкам на некоторое время.

 

Список ролевых крафтов:

Напитки и еда I тира 

Название лекарства

Рецепт

Баффы


Ягодная настойка

3 Ягода

1 Зерно

1 Вода

+3 Выносливость

+3 рассудка

КД 60 минут


Морс

4 Ягода

1 Вода

 

+4 Выносливость

КД 60 минут


Кофе

3 Кофейные зерна

1 Вода

+5 Выносливость

-2 Рассудка

КД 60 минут


Хлеб

5 Зерно

1 Вода

+3 Выносливость

КД 60 минут


Жареные грибы

2 Специи

3 Дымчатый Боровик

+4 Рассудок

+4 Выносливость

КД 60 минут


Мясной стейк

3 Мясо

2 Специи

+4 Рассудок

+5 Выносливость

КД 60 минут


Печеная рыба

3 Рыба

2 Специи

+4 Выносливость

КД 60 минут

 

Напитки и еда II тира 


Ягодное вино

1 Ягодная настойка

2 Специи

3 Зерно

 

+2 Выносливость

+10 Рассудок

+1 Сопротивление на 1 час

КД 60 минут


Ягодный сбитень

1 Морс

5 Дымчатый Боровик

+4 Выносливость

+5 Рассудок

+1 Внимательность на 1 час

КД 60 минут


Мясное рагу

1 Мясной стейк

3 Овощи

2 Специи

1 Вода

+5 Выносливости

+10 Рассудок

+2 Выдержка на 1 час

КД 60 минут


Грибной суп с овощами

3 Овощи

1 Жаренные грибы

2 Специи

1 Вода

+4 Выносливости

+10 Рассудок

+2 Концентрация на 1 час

КД 60 минут


Хлебная похлебка с рыбой

1 Печенная рыба

3 Хлеб

2 Специи

1 Вода

 

+5 Выносливости

+10 Рассудок

+2 Анализ на 1 час

КД 60 минут


Ягодный пирог

3 Хлеб

3 Ягоды

1 Специи

+5 Выносливости

+10 Рассудок

+2 Красноречие на 1 час

КД 60 минут

 

Напитки и еда III тира 


Пир странника

1 Хлебная похлебка с рыбой

1 Ягодный сбитень

2 Хлеб

3 Ягоды

3 Специи

1 Вода

 

+8 Выносливости

+25 Рассудок

+1 Скрытность на 3 часа

+1 Ближний бой на 3 часа

+2 Внимательность на 3 часа

КД 2 часа


Обед охотника

1 Мясное рагу

1 Ягодное вино

2 Дымчатый Боровик

2 Хлеб

2 Специи

1 Вода

+8 Выносливости

+25 Рассудок

+1 Меткость на 3 часа

+2 Выдержка на 2 часа

+2 Сопротивление на 2 часа

КД 2 часа


Праздничный обед

1 Грибной суп с овощами

1 Мясное рагу

1 Ягодный пирог

1 Ягодное вино

2 Хлеб

2 Специи

1 Вода

+10 Выносливости

+30 Рассудок

+2 Инициатива на 4 часа

+2 Концентрация на 4 часа

+2 Выдержка на 4 часа

+2 Сопротивление на 4 часа
+1 Боевые навыки на 4 часа

КД 3 часа